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很快,这条微博下面就有了评论。

“看到游戏原画,我就想到了你们正在开发的游戏。下周,由微光工作室开发的……”

“说真的,你们这样玩梗很没意思,说到没意思,我就想到了现在国内的很多游戏。下周,由微光工作室开发的……”

“我看不下去了,都是为了游戏行业默默付出的游戏人,怎么能这么调侃呢!说到默默付出我就想到了历史上那些默默付出的无名英雄……”

钟鸣哭笑不得,可以啊,大家玩梗都玩嗨了,又玩回我这里了!

不过这样也挺好,至少说明这些人都已经认可接受了这个段子,把它当成一个很有意思的梗在玩、在传播。

只要大家纷纷转发、传播,就算很多人对游戏本身不感兴趣,至少也会记住《潜伏之赤途》这个名字,等游戏真正上线的时候肯定也会去看一下的。

只要能把玩家们给吸引过来,就算是稍微牺牲一些高冷人设又何妨!

不过,有人玩梗,自然也就有人反感。

钟鸣的微博下面就有很多这样的骂声。

“烦死了,搞不懂到底为什么全都是这个烂梗,有意思吗?本来就是个硬广告,这么多人刷,脑子都坏掉了?别往下找了,这个评论没有反转!”

“本来看到作品对你还挺有好感的,结果你就这么败坏你的路人缘?你给自己的游戏打广告宣传这没什么,大家也都理解,想支持的直接去支持就行了,结果在这天天刷烂梗污染我的微博,滚粗!”

“呵呵,不认真做游戏,整天就想着用这些歪门邪道搞营销,依我看来你的游戏肯定也是做得稀烂一坨。”

“本来还打算游戏出了去玩一下的,谢谢你成功劝退我。”

类似的评论还有不少,不过相比于玩梗的评论数量而言,这些在微博下的评论里也只占了一小部分。

有时候网友里就是会有一批这样的人,不知道一个什么行为就能戳到他们不高兴的点,关键是这群人还特别拿自己当回事,回复微博的时候估计都有一种在批阅奏章的感觉。

钟鸣也很无奈,我不就是多发了几条微博宣传一下游戏吗?微博官方都没管我发帖啊。

这些声音虽然小,但也确实有很多人是这么想的,尤其是在看到《潜伏之赤途》这个名字的第一时间,很多人都把它当成了是一款垃圾游戏。

……

很多关注着微光工作室的玩家都在讨论这到底是一款什么游戏。

“有人能大致猜出来这游戏的内容吗?微博上只是说了这是一款文字冒险类的独立游戏,而且好像是二战时期的历史题材?我真想不出这种战争题材怎么做文字冒险类游戏啊。”

“难道是用文字冒险指挥行军打仗?感觉不太靠谱啊,不至于做这种吧。”

“游戏名字叫《潜伏之赤途》,潜伏应该是说当卧底吧?赤途什么意思?不清楚。有没有了解那段历史的老哥来科普一下?”

“一听这个题材我就毫无任何兴趣。”

“我也是,虽说本来就没对工作室做的游戏抱太大希望吧,但我觉得做个简单的手环游戏或者益智解谜类游戏... -->>

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