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【进化成功,消耗100点经验值,称号‘脱狱者’提升至LV20级。】

【触发额外进化选项。】

【消耗经验值,可在以下二个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】

【1:免疫控制效果触发机率增加10%。】

【2:闪避效果触发机率,增加5%。】

触发额外进化选项可供选择,没有强制进化。

这让苏泽有些小失望。

不过,当他看清楚进化选项的效果,分别是提升免疫控制机率和闪避机率后,失望顿时一扫而空。

正所谓贪多嚼不烂,有免疫控制和闪避这两个效果。

苏泽已经很满意了。

“选2。”

经过深思熟虑,苏泽最终选择了提升闪避机率。

称号‘脱狱者’提升至LV20级后,触发机率已经增加到了30%。

对于现阶段的他来说,暂时是够用了。

而闪避触发机率在称号‘脱狱者’提升到LV20级后,也只是提升到了5%。

从难度提升上来看,选择提升闪避触发几率,绝对是当前最佳选择。

绚丽的光芒闪烁。

面板经验值暴减。

眼前属于称号‘脱狱者’的面板信息,顿时发生巨大变化。

【脱狱者(LV20):无需佩戴,拥有立即生效,获得30%机率免疫控制效果,获得10%机率闪避效果。】

苏泽满意的看了眼称号‘脱狱者’提升至LV20级的效果。

随后将目光看向了接受SSS级任务‘宿命的对决’,获得的称号‘无畏者。’

“嘶,50%位阶伤害减免,这任务接的,值了!”

苏泽倒吸一口凉气。

位阶伤害,指的是不同等阶人物之间攻击,获得的伤害加成。

这个伤害加成,视等阶之间差距而定。

每相差一阶,造成额的伤害就会获得50%加成。

假设一名三阶强者攻击力是1000,对付二阶强者便能造成1500的伤害,对付一名一阶强者便能造成2250伤害。

等阶相差越大,这个伤害增加差距就越发离谱。

这也是为什么,苏泽一直强调《诡界》游戏中,等级最为重要。

并且在他现阶段一直领先的情况,却是一刻都不敢放松的原因。

如果没有获得位阶伤害减免这一词条效果。

苏泽现在最多就只能欺负欺负一阶的玩家。

可有了位阶伤害减免词条后,苏泽敢说自己面对二阶强者,也能轻松取胜!

“初始便减免50%位阶伤害,提升到LV20级后,会不会直接提升到100%呢”

苏泽目露期待。

心中对‘死神囚徒’的担忧稍稍减去了一丝。

之前死神一击造成300万伤害,肯定有很大一部分原因是位阶加成的因素。

如果当时他有这50%的位阶伤害减免在,估计‘死神囚徒’那一击最多只会造成100万真实伤害。

恩,似乎好像并没有太多区别。

也是一刀秒....

苏泽耷拉着脸,随即开始进化称号‘无畏者’。

随着2000经验值消失,称号‘无畏者’开始发生翻天覆地般的变化。

【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV1级。】

【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV2级。】

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【进化成功,消耗100点经验值,称号‘无畏者’提升至LV10级。】

【触发额外进化选项,消耗1000经验值,额外获得特殊属性词条。】

“他来了,他来了,他带着特殊属性词条来了!”

熟悉的强制进化选项出现,苏泽神情激动不已。

有过多次强制进化经验,每次进化后的效果,都能让他眼前一亮,满怀惊喜。

这一次也一定不会差!

【无畏者(LV10):无需佩戴,拥有立即生效,获得60%位阶伤害减免,获得神性‘无畏’。】

“神性,无畏!”

苏泽看着眼前弹出的提示信息,呆呆的站在原地,满脸皆是不可思议。

神性可是要突破九阶,登临神级的必要前置条件之一。

前世有无数Npc困于九阶巅峰, 行走世间,想要领悟‘神性’力量。

现如今,就这么被他简简单单的就进化出来了?

这未免有些太离谱了吧!

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