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特殊技能:死毒领域、召唤·死亡毒蛛、转生·死亡毒尸、合金魔铠外躯(被动)、魔化狂暴裂变、死亡吞噬、上古魔神·杀戮形态

技能:【死毒领域】:死亡吞噬毒蛛·戮蛊融合体内毒属性技能觉醒的技能,戮蛊对于毒属性达到90%免疫,释放毒属性技能获得50%伤害加成。释放死毒领域之后,范围内所有敌人初速移动速度当即下降50%,此后每秒钟下降5%,最多下降100%。并且进入死毒领域的生物会受到剧毒的诅... -->>

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剧毒的诅咒,期间死亡吞噬毒蛛·戮蛊的攻击将会对标记者造成150%的伤害。

【死亡吞噬】:当敌人血量下降到25%时,可触发死亡吞噬效果。死亡吞噬毒蛛·戮蛊将敌人吞入体内,受到高浓度死亡气息的影响,敌人若在三秒内无法逃脱,将进入晕眩状态,并且防御力削减90%,生命值以每秒10%速度下降。成功吞噬后,戮蛊的属性将得到提升,并有机会领悟敌人的技能。

【召唤·死亡毒蛛】:死亡吞噬毒蛛·戮蛊打开召唤空间,召唤毒虫位面的死亡毒蛛,前来守护死亡吞噬毒蛛·戮蛊。死亡吞噬毒蛛·戮蛊一次能够召唤1000只死亡毒蛛,每只死亡毒蛛相当于lv45级荣耀巅峰级实力,并且随着实力提升召唤数量可大大提升。与此同时,死亡吞噬毒蛛·戮蛊自己也可生产死亡毒蛛,每次生产可产出死亡毒蛛50只,每只实力约为lv55级一星传说级。每次生产戮蛊状态下降5%,一小时内最多可生产10次。

【转生·死亡毒尸】:死亡吞噬毒蛛·戮蛊发出死亡的叹息,场内的亡者将会听到死亡之神的召唤,重新归来。转生归来的亡者,将化作死亡毒尸。保留生前100%的实力,并且攻击附带毒属性和死亡属性。

描述:由暗影噬魂蛛母·戮蛊吞噬死亡的叹息之后,体内死亡属性占据上风后,所有技能均附带死亡效果。据说来自传说中的悲鸣洞穴,具备超强的进化潜力。

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融合技能之后,死亡吞噬毒蛛·戮蛊的实力果然获得了极大地提升。

虽然少了一些繁琐的技能,但是融合后的技能反而效果更好。而且描述里,记录的只是融合后技能效果的一部分。

并不是说原本的技能不能使用了,而是融合到现有的技能之中。

比如暗炎毒瘴,现在戮蛊也能释放。

不过,不得不说,或许是因为进化时所处的地方,又或者是因为死亡的叹息这个材料太过强悍。

如今戮蛊的技能很多都具备了死亡属性。

更是最新获得了【转生·死亡毒尸】这个技能。

这个是死亡系职业的招牌技能之一,只不过戮蛊觉醒的这个技能,效果绝对是其中最顶尖的。

转生回来的死亡毒尸居然还能拥有生前100%的实力,而且还能新掌握死亡之力和毒属性。

这两个都是在作战中,效果非常好的力量。

死毒领域则是之前毒属性技能的一个大融合,戮蛊对于毒属性技能的伤害可以免疫90%,几乎达到完全免疫的效果。

而且描述里没有记载的是,之前包括剧毒诅咒、毒之领域、蛊毒缠身、影毒蚀骨等技能的效果都融入到了这个技能之中。

实际上,能够达到的效果远远不止描述的这一点。

剧毒诅咒叠满十层后的沉默和晕眩,爆炸等效果全都具备。

而让江尘惊喜的是死亡吞噬这个技能。

这个技能是之前无情吞噬的进阶版本。

能够在敌人还剩下25%的血量时,就可以发动死亡吞噬。

而且比之前的无情吞噬危险要小很多,只要三秒内敌人逃脱不了,敌人就会陷入晕眩。

而且大大缩减了,戮蛊吞噬敌人需要的时间。

最多十秒,就可以将敌人吞噬。

“原来让生命精华积累满值之后,宠物进化后的属性和技能会增强这么多。”

江尘陷入了思考。

本来他还打算让娜塔莎立刻进化的,毕竟生命精华也积累满了。

但是现在看,倒也不急。