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当清晨的阳光照射进店内的时候,又是充满希望的一天。

而在这个时候的起源网络会所。

几只精灵今天才刚刚进店,就迫切盼望着《刺客信条兄弟会》早点发售。

“也不知道老板什么时候推出《刺客信条兄弟会》。”这个时候就连精灵少女瑟拉都已经通关《刺客信条1》了,更不用说其他高手。

当然,仅限于高手,在战斗技巧方面,瑟拉可算不上差,实力也已经达到了六阶,比寻常佣兵显然进度要快不少。

而像埃文团长,还有伊琳娜、哈幸这样的精锐刺客,都在前几天便开始玩起了二周目并且挑战高难度,不过显然死得有点惨。

便见到小黑板上多出来一个《刺客信条兄弟会》。

“呀——!居然推出了?!”精灵少女瑟拉惊喜地盯着小黑板,“这狡猾的老板居然良心发现了?!”

她习惯性地找了一处靠街道的位置坐下,她很喜欢店内的独特设计,拉开窗帘,朝左面看去,便能透过完全琉璃质墙面见到外边繁华的街道。

店内截然不同的布景风格,给人一种说不出来的特别感觉,一度让人来到了另一个世界,但打开窗帘,看向外边,又是那个白墙红瓦,花园般的城市,佣兵们来来往往,贵族们驾车经过,骑士们在街道上巡逻的沧澜城,她觉得这种感觉非常棒。

瑟拉惬意地靠在皮质沙发般的宽大电脑椅上,喝了一口美味的奶茶,与几只精灵们一起,从会员卡余额中选择激活这个新的游戏《刺客信条兄弟会》。

并迫不及待地点击了运行,给自己戴上虚拟仪。

《刺客信条1》由于是游戏的第一作,并且在第一代中使用的是1.28版的“阿尼姆斯”,能做的事情比较有限,它纯粹是一个属于刺客大师阿泰尔的故事。

讲述的是一名刺客大师经历种种,最终领悟刺客的信条的真意的故事。

而《刺客信条兄弟会》,在讲述另一位刺客大师艾吉奥巅峰时代的同时,能做的事情也更多了,譬如说虚拟训练、多人联机、训练刺客小弟(小妹)、多人任务(大革命的多人协作任务也将加入其中)。

随着一阵育碧的LOGO跳动,瑟拉很快看到,眼前的景象依旧是在那座实验室中,仍旧是那名男子戴斯蒙。

画面是灰白的,显然是回忆:“我以为不会有人想有一天早晨醒来,发现自己身处两大秘密组织的斗争之中的吧。”

“我也不想这样,但还是发生在我身上了……”

以戴斯蒙为旁边的影像,简单地叙述了一番整个事情的来龙去脉。

1930年代,圣殿骑士团以德国的“铀工程”核武计划为掩护在挪威开始建造某种神秘装置。通过从伊甸苹果中获取的知识,这个装置有望实现窥探人类的先祖的记忆。

戴斯蒙原本是现代刺客兄弟会的成员,前一段时间圣殿骑士找到了他,并强迫他进入阿尼姆斯,想从他祖先的记忆中找到“伊甸园碎片”。