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至于三天后的票房,那就要看网络上的闹剧能不能平息下来了。

随着各种负面言论的积累,影响肯定还是会影响到的。

至少从斗眼评分上,这部片子已经跌到7.1分了。不少人虽然看在电影质量上没有给差评,但受相关言论的影响也不会给很高的分数。

与此同时,《倩女幽魂》的海外票房也传回来了,海外首日票房三千万刀,折合过来将近是国内票房的两倍!

尤其是在JP国,光JP国的影迷就贡献了九百万刀的票房。

这也是战斧娱乐首次海外票房反超国内的。

评分也大多超过了八分。

毕竟这部电影在海外可没有什么传承还是亵渎的困扰。

外国也有提线木偶,但更多的是在马戏团里,像战斧影业这样直接搬上银幕的还是头一回见到。出于猎奇心理,还是有不少老外买票的。更何况是战斧影业出品的,基本不用担心遇到烂片。

事实上整部电影最后看下来还是让他们挺惊喜的。

如果提线木偶电影要归类的话,应该是归到动画电影之中。而在动画电影里,有一个分支叫定格动画,其中用到了很多泥偶木偶,和提线木偶电影有不少相似的地方。

定格动画国内也有不错的制作团队,还将华国的剪纸、折纸、水墨等融入进去,在国际电影节上也刷过不少奖项。但基本都是文艺向的,或者干脆以短片形式拍摄,很难像《倩女幽魂》这样直接拍一部商业电影出来。

一方面是缺乏资金,无论是国内还是国外这种冷门题材都不好拉到投资。

另一方面也是定格动画本身的天花板摆在那儿,不只是画风与主流电影有明显的差异,人偶的表演能力也没有真人那么灵活,更别说自由度极高的2D动画了。

还有让不少人受不了的其实是它的帧率,因为是人工一张照片一张照片拍下来的,而不是像传统电影那样直接录制,这就注定了它的帧率不会太高。

通常定格动画是每秒十二帧甚至每秒只有八帧,也就是一秒钟的时间闪过八张照片。而主流电影的帧率是每秒24帧,差距十分的悬殊。

帧率越高,看到的画面自然是越流畅,反之则会越卡顿。

所以定格动画看起来会有明显的卡顿感,这对于不少观众而言是比较难受的。

偶尔来个定格动画小片段那叫创意、新颖,但一百二十分钟全部这么一卡一顿地播放下来,注定它很难被大众接受。

相比之下提线木偶就没有这个困扰,它的帧率与主流电影是一致的,看上去各种动作十分的流畅,尤其是武打戏,看上去那叫一个行云流水,丝毫不输给真人。

当然,抛开这些乱七八糟的东西不说,主要还是影片本身质量够硬,能让人看得下去。

《倩女幽魂》中各种鬼怪和法术的设定,有着很明显的华国特色,与《主线1》同源,也吸引了不少迷恋东方法术的老外。

还有聂小倩,实力证明了高颜值坐拥一切!

尤其是在JP国,之前预告片放出来的时候就已经吸引了不少男生的关注。

在JP国文化里面,本身就有木偶崇拜、狐仙崇拜、甚至还有崇拜女鬼的,而这些聂小倩身上全都有。首映之后就自然就成了整部电影最受欢迎的角色,强行带动电影票房在第二天翻了一番!