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现在顿诺那边法师塔还没正式动工,自己在瑟菲界的锚点就只有野人营地。

关键是野人营地没本地土著,都是一群妖魔鬼怪在那里。

玩家这种个体实力摆在这里,世界意志都懒得搭理,哪里掉下来的小卡拉米,根本无需在意。

甚至就算扎波和目前的英灵都不至于引起世界意志的关注,恩佐真身进入的话或许会看上一眼。

本来这种自行运转的智障系统,还是不需要多担心的。

换做之前,王易自己慢吞吞的走出去也是没问题,可好死不死的是之前过来的太急,动作大一点,可能把世界意志搞疼了。

虽说溜得快没被抓住,可这种免疫机制也容易被记录些许自己残留气息的特性。

王易觉得,还是混在土著里保险点,所以得先骗一队商队过来,然后他再从锚定在野人营地的法师塔出现,搭商队的便车一起走。

在商队没过来之前,就在火星敲敲法师塔了,然后回地球也稍微休息一阵子。

至于暴露营地和深渊的关系也不用太担忧,扎波再怎么也是一位大法师,配合自己的法师塔和世界树,把传送门附近隐藏起来那还是没问题的。

这里就只是野人的一个营地,仅此而已……

……

“因玩家们所建设的第一支商队出现,现在开放商会系统,并发布一份高经验奖励任务‘互通有无’……”

在秦大少成功组建商队并准备出发的时刻,世界公司和安布雷拉公司也发布了新的游戏活动公告。

本来其他游戏,就算是《星空世界》也是时不时会出一些活动的,那些骗氪游戏更是恨不得活动停不下来。

可《深渊世界》却是高冷的很,爱玩不玩。

就连之前阿狸炒作起来的蛇口救人任务,都是自发组成的,沙盒化程度相当高,除了一些NPC互动外,主要都是交给玩家来处理。

甚至外面的远征军营地建设,都是玩家为主。

现在商队也同样是玩家开始打造!

如今却是终于因为这玩家建立的第一支商队,开始搞出了一个官方活动。

互通有无!

对于前十支完成了两边贸易的商队根据获利情况进行相应的奖励。

除此之外,引动第一支土著商队抵达野人营地也同样有着奖励。

商队人数、规模、交易量还有一些防止玩家卡BUG的约束也做出了一定的限制,并还保留了‘一切解释权归游戏运营方’的这些条框。

大概意思就是让玩家按部就班的来,不要整花活。

否则限制少了的话,商队变劫匪,直接做‘无本买卖’来凑数,可能会有相当多。

而对于这种变化,玩家们也是感到了相当的欣喜。

对比与‘深渊矿物公司’开发出的流浪气球计划还需要慢慢建造来说,商队可现在就能组建!

最关键的是,前面就有着大腿准备出发。

跟在大腿后面,将会是一种相当安全的选择……

……