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她体力值归0,想清楚后乔清深吸了一口气,点击收获。

高达数百米的杉树立刻消失。

失重感迅速传来,乔清心头一紧,几乎是下意识闭紧双眸,准备接受自己摔到地上的痛感。

就在此时一股风意吹来,乔清的体力值以每秒-1点速度迅速下跌,但没有快速的坠落感。

她睁开眼发现自己被这股风吹着飘在半空中。

这里是游戏,存在物理的情况下她应该是以加速度的方式坠落。

但现在这股风却能把她像是柳絮一样在半空中摇晃。

难道她对这股风来说,没有重量。

又或者说,她本身就没有重量?

对!

她已经不是生物意义上存在的活人,连痛感都没有,更不要说重量。

但现在体力值不断掉落,还不知道什么时候掉到头,很明显游戏想要让玩家发现什么。

乔清开始思考。

模拟坠落的游戏机制,摔到地上玩家肯定会扣很多的体力值,但什么时候落地她还不知道。

如果获得缓冲有没有可能减少损害?

这么一想,乔清的脚下意识一蹬,一股阻碍出现在她脚边,就像是悬空中出现了一堵墙。

乔清脑海立刻被点醒。

悬空之力?

集中精力,脑海中念力一动。

这一次脚边实感明显,像是踩在地上一样。

乔清还想要再试,但风停了,她已经落地,耳边出现系统提示——

【风免疫:10%】

体力值-50。

原来这个东西是用来刷风免疫的。

刷雷的时候,表面上是获取了数据面板上的雷免疫,实际获得的是御雷之力。

现在这棵树可以发动风力,让玩家刷取风免疫,实际上是在引导玩家领悟御风之力?

就像功能上所说的登天。

现实世界中,无论是小说里还是神话中都出现过类似描写。

古代仙神皆能登天,凌空而行。

乔清想起那天晚上看见的异区守卫。

很高,很大,脸上没有明显的五官,浑身上下都是眼睛,这样的外形显然不是游戏中的数据,而是异区守卫的真实外形。

无论是什么生物,外形都和它的生存有关。

比如人的眼睛掌握视野,手负责拿工具,脚用来移动,鼻子呼吸。

人身体的每一个感知都存在着自己的作用,一旦失去或损坏,行动就会存在弱点。

宋江幻化出来的相比守卫要弱小,不难猜出精神力的强弱和幻化的法相大小有关,她的精神力和宋江还差得很远,如果有一天她注定要和异区守卫碰上,也不能硬碰硬,她所领悟的能力就她能够自保的最大底牌。

掌握御风之力可以在面对守卫时拥有更高的行动力,更快观察出它的弱点,增加以小击大的成功概率。

这么一想,乔清放空自己的思绪,抬起脚。

精神力的世界,有风无风又如何,重要的是她能不能运用精神力。

下一刻,脚落于一处,就像是踩上了一处阶梯,尽管看着不显眼,但直播间的人却可以清楚的看见乔清整个人悬空而立。

虽然只有5厘米,却让所有人都屏住了呼吸。