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2月18日下午,骆航从测试中心回来,走进谢云帆的办公室,问道:“第二版方案出来了吧?进展怎么样?”

谢云帆无奈摇头:“还是不行,我让他们重做了。”

距离地府迷宫全息版项目组开展工作,已经过去了整整一周。

由于各部门都掌握不好谢云帆想要的风格,做出来的方案全被打回去,项目的进展几乎陷入了停滞。

谢云帆并不着急,他喜欢慢工出细活。

刚想问一下骆航数据组那边的情况,骆航的手机突然响了。

骆航看了眼来电显示,接起电话:“喂……什么?”

男人的脸色瞬间沉了下来。

在谢云帆看来,骆航是个很冷静的人,几乎不会“情绪外露”。这还是第一次见他脸上出现如此愤怒的表情,男人眼中浮起的锐色令人心惊,电话那头肯定说了让他非常不悦的事情。

骆航皱着眉耐心听着,良久后,对方似乎说完了,骆航才低声回应道:“好,我知道了。继续跟进,有任何变动立刻向我汇报。”

他挂了电话。

谢云帆关心道:“骆总,出什么事了?”

骆航深吸口气调整好情绪,看向谢云帆说:“我之前去美国和CCN公司谈判,CCN是北美最大的运营商,他们不做游戏研发,只做代理,是一家实力很强的网络公司。”

“我想将《星空漫步》的代理权交给他们,他们协助我在北美范围内推广游戏舱。以后,所有启航游戏舱的独占游戏都可以在北美地区同步发行。为了达成这次合作,我让出了很多利润。”

“本来说好2月中旬他们派团队来启航总部考察,双方正式签约。结果,约定的时间到了,我这边做好了接待的准备,他们却突然变卦了。”

变卦?

谈好的合作,说毁约就毁约,难怪骆航会这么生气。

CCN临阵变卦肯定没那么简单。谢云帆问道:“查到原因了吗?”

骆航轻轻蹙眉:“被梦之翼截胡了。”

梦之翼?谢云帆突然想起,不久之前大哥出国散心的时候,遇到了梦之翼的版权总监叶腾,还聊起《格斗大师》的版权收购。

叶总不会无缘无故出国,或许就是去国外谈判的?这么看来,梦之翼也有开拓海外市场的野心,跟启航产生了正面的冲突。

骆航道:“刚才的电话是启航北美分部的主管打来的,她们得到消息,梦之翼的老板昨天飞CCN总部签了合同,双方很快就要官宣。”

花了那么多时间和精力谈好的合作,对方却临时变卦,这件事对骆航而言,一定是很大的打击吧。

谢云帆起身走到骆航面前,安慰道:“没关系,等我们的游戏正式上市,他们会为今天的决定后悔的。”

看着面前的人自信满满的样子,骆航的心情突然好多了,他轻轻笑了一下,说道:“我这几年在国外碰壁不少,归根结底,还是我们启航的实力不够强,话语权也不够大罢了。”

如果有一天,启航成为世界级的全息游戏公司,到时候,就不是骆航四处碰壁去找合作对象,而是合作对象求着排队找他了。

生意场上,利益和实力说话。

CCN这次变卦,显然是梦之翼给了他们更好的条件,加上梦之翼在全息游戏的实力确实比启航强一些,商人重利,骆航也没什么好说的。

他打起精神,看向谢云帆道:“不用担心,这件事对我们影响不大,亚洲、欧洲、非洲等地的市场已经打开了,我们依旧能全球同步上线。”

谢云帆坦然一笑:“我不担心,其实这款游戏能走出国外,已经远远超出了我的预期。我原本以为,只能在国内上市的。”

启航已经给他提供了全球最大的平台,他不能奢求太多。

骆航顿了顿,道:“还有一个坏消息。”

难道今天是“坏消息之日”?倒霉的事一起来吗?

谢云帆好奇道:“说来听听?”

骆航道:“酷玩,拿下了欧洲特尔森集团顶级IP游戏《吸血鬼传说-2》在华国的代理权,上市时间,不出意外的话也是今年暑假。”

谢云帆:“……”

友商们给的压力有点大啊!

国际上,梦之翼开始布局抢蛋糕,启航的游戏舱在北美地区推广受阻,也就意味着《地府迷宫全息版》很难在北美全面发行。那可是全球第二大全息游戏市场,利润起码要少三成。

国内,酷玩拿下欧洲知名IP《吸血鬼传说2》的代理权,这款游戏也是恐怖风。而且作为经典IP的第二部续作,已经积累了数量可观的粉丝,比起没什么名气的小地府,这游戏开局就有很大的优势。

如果两款游戏同期上市,那就是正面对冲。

可以预见,今年的暑假竞争将无比激烈。

谢云帆考虑片刻,道:“既然要跟这款大游戏撞档期,你是想先一步上市,还是后发制人?”

游戏上市的时机很重要,骆航沉思片刻,道:“他们这游戏年初才立项,具体进度我不太清楚。以我的判断,加上酷玩的运营习惯,上市时间应该会在8月初……我们不如提前,在7月份上市?”

他相信《地府迷宫》能留住第一批玩家,这款开放世界的游戏,可玩性很高,挑战党想打完全部的迷宫起码要一个月。剧情党想集齐全部支线,也得大半个月。

等第一波热度减退,正好是友商《吸血鬼传说2》上市的时间。

到时候必须面临世界级IP爆款的冲击。

骆航看向谢云帆道:“单机游戏,上市一个月后热度会减退,这时对方正好上线,我们得做一波吸引人的活动来留住玩家。”

“活动?”谢云帆低着头,若有所思。

骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟《吸血鬼传说》这个ip在世界范围内太出名了,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它吸光,地府根本没几个人关注。

先抢一波用户,用高质量的游戏留住用户,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用户的同时吸引新玩家。

做什么活动好呢?

谢云帆低头翻了翻手机日历,突然双眼一亮,道:“对了!8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”

中元节?

骆航怔了怔,显然没听过这个节日。

谢云帆解释道:“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日子。当天,热闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫——中元节,百鬼夜行!”

谢云帆越想越激动:“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购物、娱乐。”

骆航听着也觉得挺有意思,赞道:“这个活动很新颖。”

从前作来看,《吸血鬼传说》系列主要是走“单机剧情线”,属于剧情向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和魔法战斗,很受玩家欢迎。

但谢云帆策划的《地府迷宫》可玩性更高。

不爱看长篇剧情的玩家,可以去鬼市自己玩!买点东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界……这不比单纯走剧情有趣多了?

谢云帆道:“对了,全息版游戏不能再叫《地府迷宫》,迷宫两个字会劝退大量玩家——我们改个名吧,直接叫《鬼界》怎么样?”

骆航微微一笑:“好,我也觉得《鬼界》很合适。”

到时候,两款游戏同步上市,东方鬼PK吸血鬼……谢云帆突然觉得,这个巧合也蛮有意思!

国外天天讲吸血鬼的传说,第一部完了,还继续出第二部?不如让全世界的玩家都看看我们华国传说中的“鬼”。他们的形象、故事,都和西方背景的“吸血鬼”不一样。

想到这里,谢云帆更是信心满满:“我回头再补充一些设定。”

骆航建议道:“想在7月上市,我们的研发还得再提速。先把核心玩法给做出来,其他的支线、活动,可以后续慢慢补充。”

谢云帆点头:“明白!”

手游版《地府迷宫》上市的时候已经是100%的完成度,后续不需要增加内容。但全息版不一样,比如奇遇系统,可以先做四五条支线给玩家过剧情,后续的活动再增加更多的支线。

挑战玩法,开局十八地狱,后续再加一些野外boss。

休闲党先去五方鬼帝镇守的山逛逛,走一走忘川和奈何桥,后续再开百鬼夜行活动,逛鬼市、拍照打卡……

开放世界的好处就是能一直增加内容。《鬼界》是一个庞大的世界,而不是过完剧情、或者打通关就不用再玩的短期游戏。

它有潜力,成为一款长线运营的游戏!

今后,每年的中元节,都可以开鬼市活动。

想想都很有意思。

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下午,谢云帆在电脑前飞快地敲击键盘,想把初版《鬼界》上市时需要做的支线任务全部整理出来。

曾经阅读过的故事不断地在脑海里冒出来,他挑挑拣拣,最终选定了《聊斋》中具有代表性的几个鬼怪故事篇章。

他决定将支线分成爱情篇、友情篇、恐怖篇和奇谈篇四大类来设计。

第一组爱情篇,以男女主的爱情故事为主线。

当中最有代表性的,包括美艳女鬼聂小倩和正直书生宁采臣;互相欣赏、互相支持、生死不离不弃的鬼夫妻乔生和连城;对阿宝痴心一片、一见钟情的孙子楚,死后宁愿化身鹦鹉,也要陪伴在阿宝的身边。

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