第11章 新的规划 (2 / 2)
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【农田】
【需求】:木头:10,粮食:10
【能力】:可以耕种,并将土地变得更加肥沃。
系统给的农田的,是超级黑科技,一键自动成型,省下来了开荒的功夫,开荒这种东西非常要命,在古代甚至要一代人才能开荒出几亩地的良田,而这建筑只要拍下去,就可以立刻生成良田,派人下去下种子然后照顾植物就结束了。
【磨坊】
【需求】:木头75,粮食50,金矿50
【能力】:建造在磨坊周围的植物种植区+10%的生长速度,提高10%最终粮食产出。
说是磨坊,但看起来更像是长得像磨坊的神庙,谁家磨坊需要黄金。
而且正常世界的磨坊才没有增加植物生长速度的功能啊!
吐槽归吐槽,他还是在中型湖泊的附近找了个地方拍下磨坊,然后围着这个磨坊铺满农田,湖泊附近已经被他划为未来农业区的发展方向,有水才有稳定的农业,靠天吃饭的日子不好过。
两座磨坊和一百块田,有重山的精于农业特性他才敢放心的这么拍农田,-10%的建造成本,十块田送一块!原本总耗费2000单位资源的农田现在只需要1800!而磨坊也能吃到这个加成效果,让他少出一点黄金。
他已经没有黄金了。
这些的建筑拍下后要等待资源到位才开始建造。
那片中型浆果林的采集应该能撑到他这一批农田出粮。
希望如此。
对着正在收拾外面尸体的长恒摆了摆手,季林一个人走回到了房间里。
尸体如果不收拾的话不会自己消失,哥布林的尸体可不好吃。
拿去肥田说不定是个好主意。
将重山任命为行政处的事务官之后,季林开始回想起‘汽与钢’的副本世界。
人口补给也马上要到来了,一千六百人口的25%就是四百人口,他的领地人口马上就要突破六百大关,这个农田就是为了他们而准备的,必须提供足够的工作岗位,泥墙没有拆,拆掉泥墙的工时足够产出数倍的与拆墙获得资源。
等到下一波人口补给到达的时候,就有人力空出来拆墙了...还需要从湖泊里面挖水渠引水到农田里面。
四百个人口的工作岗位...
要做的事情还有很多..
兵营他不打算建了,到时候从那边世界回来就上从那边拿回来的兵种,就算材料不合格会吃-25%作战效率的debuff,但是就算-25%的作战效率也比长枪兵强得多。
他打开古典时代的聊天频道,忽然想看看有多少人晋级到了古典时代。
能够在这个时间点晋级的,不是运气很好的人就是很有能力的人,和他们搞好关系准没错。