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【挑战完成,本场游戏结束】

亮光一闪,眼前的黑暗消失,陈锋重新出现在广场上。

这次周围的玩家多起来,密密麻麻连成一片。

完成第一个游戏项目之后,大部分人需要休息一会儿,毕竟在游戏中的那种压力感太大。

玩家的心态需要调整,情绪值也需要想办法恢复。

【恭喜玩家获得坟头蹦迪项目的胜利,总积分503分,全场第一名】

抬头看向上方的大屏幕,第一名的分数遥遥领先。

第二名68分。

第三名35分。

这个第三名是之前排第二的人,新的第二名是刚从游戏里出来的,实现了反超。

榜上出现排名的玩家,已经超过2千人,意味着陈锋完成两个游戏项目之后,大部分其他玩家也完成了第一个游戏。

区域频道。

有人在猜测第一名到底是何方大神。

更多的人,还是在互相分享或吐槽。

“老鹰捉小鸡游戏,竟然真的是一只老鹰,玛德,比房子还大,直接把面包车抓到天上砸下来,吓得我裤子都尿湿了……”

“丢手绢,丢的是高爆手雷,轮到谁谁倒霉,而且要不停的玩,直到时间结束……”

“鬼屋探险真恐怖,和我分到一组的玩家直接被吓疯了,乱开枪,子弹差点打中我,还好我下手快,直接一枪嘎了他……”

“大摆锤,随机甩出一位幸运游客……”

陈锋看向眼前漂浮的选项;【飞车大盗】【恐怖城堡】【暴力摩托】

还是三选一。

陈锋踏实下来。

飞车大盗和暴力摩托,看起来是暴力碰撞类的项目,刚好适合自己挑战,这一身装甲就是为了碰撞而生。

迅速点击飞车大盗,却并没有直接进入游戏。

【飞车大盗游戏项目,当前排队人数62人,是否加入队列等候】

陈锋有些咋舌,又点击暴力摩托,还是没能进入游戏。

【暴力摩托游戏项目,当前排队人数177人,是否加入队列等候】

他看重的两个项目,竟然都有这么多人排队。

可见其他玩家也在不断评估难度,尽量挑选有把握完成的项目。

就比如暴力摩托,摩托车再暴力,也不可能强过汽车吧?

更何况,到现在为止,玩家里面已经基本上没有一级车,都是二级车打底,三级车也逐渐多起来。

大部分玩家看来,挑战这个项目应该没啥难度,至少不会有生命危险。

排队参与的人当然猛增。

还剩下一个选项,恐怖城堡。

陈锋点击查看。

【恐怖城堡游戏项目,当前排队人数2人,是否加入队列等候】

名字上就带着恐怖两字,也没透露具体要面对什么样的恐怖,玩家本能的就选择远离。

难怪只有2个人排队。

不管什么样的恐怖,在实力面前都可以破解,实在不行,就像上一个项目那样,一把火将整个城堡烧毁。

点击,确认。

面包车从广场消失。

再出现时,眼前是一条蜿蜒的山路,两侧有各种奇怪的植物,给人一种不舒服的感觉。

陈锋就在山脚下。

抬头望去,半山腰有一处欧式的中世纪古堡。

开车上山才能进入古堡,那么这条上山的路必定有凶险,这一点几乎是百分之百。

否则直接传送到古堡入口就行了,何必再增加这么一段爬山的路?

机械手臂伸出来,操控一把波波沙冲锋枪。

“上山。”

一声令下,面包车启动。

沙沙沙——

路边有声音传来,一条藤蔓蔓延,向面包车缠绕过来。

哒哒哒——

冲锋枪响起,子弹如同利刃,将那条藤蔓斩断。

很快,又有新的藤蔓蔓延出来,而且,一些双目赤红的狼群,也张开獠牙,向公路汇聚而来。

陈锋神色开始有些凝重。

“管家,加速前进,避开藤蔓和狼群,直接去那座古堡。”

“好的,主人。”

面包车一骑绝尘,在藤蔓和狼群合围之前,就冲出去一路向上。

陈锋估算了一下,起码要大于130迈的速度,才能躲开那些攻击,顺利上山。

这个筛选条件,会直接淘汰那些一级车辆,以及部分改装不到位的二级车辆。

智能AI管家把车子速度提升到150迈,就轻松甩开了大部分攻击,少数迅捷的狼,也会被机械手臂里的冲锋枪干掉。

十几分钟后,陈锋已经出现在古堡入口。

眼前没了路,只有台阶。

这也意味着,想要完成这个项目,必须下车,独自走进前面的古堡。

恍惚间,仿佛又回到在沙漠里,每天离开公路和面包车,带上武器深入荒野的日子。

来到冰雪世界之后,玩家和面包车联系更加紧密,几乎所有项目都是开车完成,这在很大程度上,增加了玩家对车辆的依赖。

猛一下要离开面包车,陈锋心里也产生了一丝不适应。

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