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最后是决定怎么抽签,实验室里有白纸,公平起见,十二个人每人拿一张纸,十一个人写“人”,一个写“鬼”,然后投放到同一个不透明的容器里,再随机排序从容器里放出一张纸条,期间所有人都不能接触容器内的纸条。

等邱向东写好“鬼”,所有纸条被放进容器里,摇晃后大家随意排队,再由排在第一个的万云蓉开始抽。

十二个人走一轮就完事,大家拿着纸条没着急看,而是默契地离开了房间,去寻找新的躲藏点。

因为相互间不能信任,结伴的少,大多都是自己独自走,这个实验室一共有三层,房间多不胜数,单独躲藏更保险。

“看起来还是怕死的多嘛,要不然也不会都同意抽签保密了。”楚源道。

徐获走在他身边没接话。

玩家怎么可能因为怕死同意保密?

一对十一看起来是鬼签玩家吃亏,但实际上只要鬼签玩家随意杀死一个人就能重获身份,而其他玩家除非有碾压的手段,否则很难将其瞬杀或是抓住。

“鬼”只在夜晚熄灯后出现,要杀要抓都得在黑暗中进行,这本身就具有难度,何况要是不小心杀了,第一天鬼就没了还玩儿什么?

另外哪怕成功抓住“鬼”,也不一定所有人都能通关,就算为了保险,第一天的“鬼”也要活下来,“鬼”数量的增加某种程度上也是在增大通关的几率。

“人捉鬼”游戏要求是杀死“鬼”,而在没完全杀死“鬼”的情况下,每个玩家都可能会变成“鬼”,假如副本第二个任务的隐性要求必须是“人”抓“鬼”,那么成为“鬼”的玩家就必须要重新获得“人”的身份,要获得“人”的身份就得杀鬼,这样一来又缩小了可能通关的人数。

当然如果“鬼”能抓“鬼”又另当别论。

不过徐获觉得这种可能很小,连“抓住鬼”就通关这个推测也未必准确,因为这个任务要求和“人捉鬼”游戏是矛盾的,他更倾向于难度高的一方,那就是即使他们在玩游戏的过程中抓住了“鬼”也不会通关。

要验证这一点也不难,说不定今天就会出结果。

“这个房间不错。”楚源找了个靠近电梯的房间,这里是个大型操作室,里面有二十多个操作台,相应配套的柜子也多,可以遮蔽视线。

徐获只是随意扫了眼便找了把椅子坐下来休息。

楚源不能离得太远,两人大眼瞪小眼,过了会儿他道:“你抽中的不会是鬼签吧?”

徐获展开自己的纸条,上面清晰地书写着“人”字。

楚源先用手遮挡着看了自己才松了口气,“我也是人。”

“都是人那我就放心了,”他又道:“其他人都知道我们捆在一起,就算要挑人下手,今天晚上也不会找到我们,相反我们还有一定优势,搞不好联手能把鬼杀了。”

“我不想出去。”徐获很咸鱼地道。

“为啥?”楚源不解,“我们参与了游戏,如果再抓住鬼,不就可以提前完成副本了吗?”

“抓住鬼没那么容易。”徐获道:“外面熄了灯我们什么都看不见,鬼是只能在晚上出现,但他不一定看不见。”