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女玩家倒不是想坑他,立刻补充道:“向服务生打听消息有技巧,只要你不问涉及到鱼宴楼核心的问题,寻个人或者帮忙传播下消息都是可以的。”

说完她晃了晃手里的白钞,转身走了。

“要去找服务生吗?”看人走远了,画女才问徐获,“我总觉得她是在骗我们。”

对方已经走远了,但徐获清楚,对方已经把他当成消息卖了,楼内虽然可以用维度之下和悬赏平台交流,但服务生们会佩戴内部联络器,这当然不是服务生独有的,一些消息灵通的玩家也有,那名女玩家和他们分开不到一分钟就通过联络器把“疑似吃人玩家出没”的信息散布出去,还附赠了他和画女的外貌特征。

这是在鱼宴楼中,画女不好直接变脸,所以徐获弄了几张面具来修改容貌,顺带换了下身上的衣服,身高也做了点手脚。

“下次碰到她一定揍她。”画女很喜欢她刚才的脸。

徐获没理会,服务生暂时不用去找,还是之前那个理由,服务生可能知道的多,但不代表他们要讲真话,另外玩家向他们打听消息的时候本身也是泄露消息的一个渠道,而这些信息最终会汇聚到同一个地方,他并不希望因为食客被盯上。

三个小时的狂欢很快开始了,时间一到,那些还有玩家滞留的房间一个接一个地打开了门,强行将玩家吐出来后又重新关上,而这时所有的房间都关死了,即便那些玩家再怎么暴力开门都无济于事。

显然有相当一部分玩家并不知道狂欢日这个规则,他们找到安全的房间躲进去,或是想安稳几天,或是想守株待兔……总之现在盘算都落空了,所以他们刚出来的时候显得十分暴躁,也成了第一批狩猎对象。

狂欢开始了,徐获所在的十八楼也不能幸免,接连有玩家从身边掠过,即使不是冲着他来的,道具和仪器也会波及到他,于是在抵挡了十多次余波后,他被迫卷入了战斗中。

起因是一名玩家试图用封锁道具困住对手,但没想到两方速度都太快,道具生效时正好把徐获圈了进去。

这不是一个简单的封锁道具,屏障轻易不能打破,徐获用黑刀砍了好几次也没半点动静,他这才回头去看同在封锁圈内的另外两个人。

同样是被困住的另一名玩家质问对手,“限制类道具,你就不怕死的是自己吗!”

道具持有者轻蔑地扫过徐获,目光最终停留在对面的人身上,“那你就试试,反正在道具解除或者我死之前,你都出不去!”

话说完两人便交起手来,根本没人在意旁边的徐获。

这似乎是有条件的封锁道具,和之前列车上碰到过的那名使用擂台特性的玩家相似,在一定条件下,道具生效且不容易被损坏。

解除对方的道具,或是直接杀死道具持有者是最简单的办法。

不想在这里浪费时间,所以徐获很干脆地加入了战斗,二对一,围攻道具持有者。

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