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至此,画面结束。

【高速随动扭矩分配系统:全地形能石轻型坦克前置技术】

【能在齿轮带动履带转动时,精准将动力分配到点的扭矩分配系统,是全地形能石轻型坦克制造的前提之一。其应用范围广泛,能大幅度提升履带式载具的机动能力,带来绝佳的全地形通过性能。】

【本次奖励:武装科技基础点数(150)*加权系数61.5%=243点】

“武装科技基础点数要比民生更高,高速随动扭矩分配系统所带来加权系数也提升了!”

虽然已经经历过上万,甚至数十万点数的获取。

但此时看到科技点数的不断上涨,苏摩还是忍不住的兴奋起来。

可别小看这243点,将其投入到‘电狼’低功耗能机的研发中,足以帮助研发者直接解决掉卡了许久的疑难点,完成剩下的工作。

这是放在之前,可能两千...

不,至少需要三千点才能完成升级!

几乎是十倍左右的差距了。

很快,苏摩又接连查看了剩余两张画面。

作为目前领地唯一的研发机构,研究院承担了几乎所有科技进步相关的事宜。

由吕宽,艾剑锋两人带领的二十一名研究员,并没有在新年到来时休息。

只在12.31-1.2号系统更新的两天,他们又接连完成了两项新技术。

分别是应用在能石上【共振能量链接场】以及应用在机械上的【大气层悬架】。

前者能够将数个能石串联起来,瞬时爆发出超过能石本身输出限度的能量。

后者则是应用在领地出产的载具上,能够为车辆带来更好的操控性和舒适性。

值得一提的是,‘共振能量链接场’涉及的方面是能源基础科技。

其基础奖励点数便高达500点,再加上加权奖励,最终竟然给了足足721点的奖励。

而另外一项‘大气层悬架’的技术含量就低多了,因为借鉴了很多地球上已有悬架的缘故,只给了民生科技保底的100点。

“看来系统更新版本后,想要再拿到之前动辄数千上万的点数...难喽!”

苏摩遗憾出声,但心里确实满意极了。

时至今日,老旧的日报已经不再符合领地的发展,很多时候必须他这个宿主前去触发才能获得奖励。

现在这一更新,将领地内的所有发展都能串联起来进行奖励。

就实际能够使用的升级而言,肯定比以前只多不少。

带着本次提取的1181点科技生存点奖励,苏摩回到了科技升级界面。

很快,点数分配了出去。

250点给了电狼能机,350点给了夜明-1型55mm防空炮,490点给了地狱花病毒治疗方案。

剩余的91点看了一圈,苏摩又拿出70点加在了万千菜谱上,带来了七道新菜。

嗯,绝非是他嘴馋想尝尝新菜品。

而是西郊联盟打通以后,美食学徒路线的玩家们能够带回大量的外汇收入。

将点数投入在这方面,绝对是值得的。

“现在...就是等待系统下发了,真不知道这种灵感会以什么样的方式出现。”

以前的升级非常简单粗暴,生存点花费出去,物品便能在几秒的时间内升级完成。

但如今变成了这种玄乎的灵感加成。

望着不远处笼罩在浓雾中的村子,苏摩带着期待,很快浏览完了剩余所有更新。

如果没有对比,几乎每一项更新都很实用,减少了很多不必要的操作。

但要是和生存点以及日报这种更新比较,或许用‘蚊子腿’来形容比较贴切一些。

想象中应该很强大的“献祭”功能,实际使用下来只能用挑嘴来形容。

普通的物品系统压根就不显示献祭选项,唯有类似空间水晶这样的硬货才给选择。

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只是献祭给的奖励嘛...

穷酸。

融合了上千万避难所核心的空间水晶,回收价竟然只有两千特殊生存点。

恐怕脑子正常的人,都不会做这样的赔本买卖。

而v1.1版本的重头戏挑战任务,目前还没有刷新。

必须等到下个月的一号获得刷新机会主动使用后,才能看到具体任务。

“现在才二号,这不等同还有一个月时间才能进行挑战?”

苏摩暗骂一句,便准备关闭面板去查探科技生存点投入带来的变化。

对了。

好像还有个新年奖励来着。

点击右上角正在跳动的礼物图标,奖励属实还不错。

500特殊生存点,能够应用在任何类目的升级方面。

不过对于目前领地发展的进度而言,着实还是有些不够看了。

没办法,谁让他这个生存小白进度这么快呢。

换做一年前,就连苏摩自己也不会相信,能在如此短的时间内创办出拥有上万人的天元领地。

“唔,肯定是我太优秀了!”

看了一眼迷雾后已经隐约要显现出来的太阳,苏摩满意的笑了笑。

距离千幻之雾结束,重见天日的时间仅剩最后四天。

废土历二年一月六日,雾气便将彻底消失,从而结束原住民降临的节奏。

不知道往后的日子里雾气还会不会卷土重来,但第十三次的灾难已然确定。

并非是未来遗迹中发生的‘元素变化’灾难,但也相差不远,甚至危害性更恐怖一些。

金属老化。

这是第十三次灾难预告出来的名称。

在灾难的影响下,无论是铁,铜,铬等基础元素还是更高级一些的钛合金,不锈钢,铝锂合金等,其制造出来的物品,建筑,载具都会受到灾难的影响,加速老化。

虽然现在还没有正式公布老化的速度以及开启结束时间。

但根据未来遗迹中那次灾难的幅度观察,第十三次天灾绝对不是个酱油灾难。

很有可能,游戏还会区别对待。

例如原住民的金属老化速度更快,更迅勐,更加强烈,以此来削弱他们初期的强势。

又例如没有领地的散人玩家,也会得到除了灾难之外的debuff,逼迫其游戏难度上涨。

包括海上那些大批迁徙而来,目前还没有正式到达登陆的人类玩家,估计也会受到照顾。

苏摩无法预料到这场灾难到底会扩大到何种幅度。

但有一点可以肯定的是,这对异族绝对是个好消息。

已经沉寂了半年时间的这些家伙,绝对不会再默默沉寂下去。

属于他们的狂欢,来了!

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