第16章 天赋觉醒!第一次游戏 (2 / 2)
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但出乎意料的是,觉醒的天赋不是三个,而是四个!
从来没听说有人初始就能够觉醒双天赋的!
倒是有听说四转进入传说之后,有些人会再觉醒一个天赋。
【天赋—魔法记忆(被动)(SSS):减少即时魔法释放时间,并能存储魔法(减少释放时间与魔法记忆容量取决于智力)】
【天赋—元素之躯(被动)(SS):全元素亲和,能将元素进行对等转化,特殊元素除外(包含但不限于光明,黑暗等),升级为SSS后可全转化】
【天赋—法力膨胀(被动)(S):增加等级*2的智力以及等级*5%的法力回复速度(二转晋升为SS,四转晋升为SSS)】
【天赋—魔法解析(主动)(G):能够解析技能型消耗卡,成功率取决于智力和天赋等级,最少消耗1张空白卡和五张同品质以上的非空白卡,消耗的卡片越多品质越高,解析成功率越高,解析失败则消耗品消失,冷却时间72H】
前三个竟然是清一色的法师天赋?
怪不得第零次游戏的时候能够选择的只有法师了。
S和SS两个天赋是成长型天赋,一般来说任何等级的天赋都有概率是成长型天赋,至于能成长的上限是什么就不好说了。
而最后一个天赋让王歌有些摸不着头脑。
G是目前已知最垃圾的天赋等级,但是从天赋说明上来看,这几乎是一个所有人梦寐以求的天赋。
突然,王歌感受到了胸前的倒三角挂坠微微发烫。
【魔法解析水晶(白)】
没有任何说明。
但这个名字与最后一个天赋对应起来,王歌眼中闪过一丝明悟。
最后一个天赋是这个项链带来的?
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【检测到玩家“王歌”参与过第零次游戏】
【面板更新完毕】
【随机初始技能卡(注:初始技能卡必定为玩家可学习技能)】
突然,王歌身前,偌大神魔空间中,出现了一张卡片,精致复杂卡背流光溢彩。
法师需要有元素亲和,可以单元素,也可以是多元素,而“注”的意思就是初始技能卡能符合王歌的元素亲和。
不过王歌并不在乎,在【元素之躯】下,除特殊元素外他都可以释放。
卡片缓缓翻转了过来,闪烁着白色的光芒。
王歌内心不禁吐槽,真是该死的仪式感。
【重力增幅(白)
种类:技能卡
阶级:0阶
所需卡片容量:1
效果:能对任意物品进行重力增幅,重力增幅幅度取决于智力】
和脚底抹油一样,都是无属性法术。
0阶的所有技能卡都不需要对应的能量,使用条件只有各种属性达标。
像脚底抹油和重力增幅,7点智力应该就能拥有较为明显的效果。
【请选择带入游戏的卡牌】
这个王歌早就想好了,没有任何犹豫。
【脚底抹油】【卡勒牌羊角锤】【卡勒特机动队的皮靴】【水韵戒指】一共四点,加上刚刚获得的【重力增幅】刚好五点。
【正在随机游戏场景】
【没落的魔法帝国】
【难度:第1次游戏】
题外话:不喜欢第一次游戏的可以直接跳24章,没有阅读门槛~