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这大概相当于二十二个摩纳哥,又或者五十个梵蒂冈。

想要用这样的面积构筑一座花园城市,那显然是不够的,可如果只是构筑一个强大势力的总部,却绰绰有余。

因为强大势力的总部不需要考虑美观、好看、艺术性等等这些莫名其妙的东西,只要把功能性做足,就堪称完美。

卡恩公司的任务管理处虽然隶属于后勤部管辖,但由于任务管理处本身具备着非常特殊的作用,所以实际上拥有着单独的办公大楼。

陈言一行人没走多久,便根据路面指示牌的指引,找到了任务管理处的所在地。

办公大楼本身没什么特点,和周围的大楼看起来像是孪生兄弟一样。

不过相比于周围其他的大楼,这栋大楼的一楼是完全敞开式的。

没有任何的墙壁隔断,只有数十根承重柱分散着伫立在一楼的大厅中。

上千平的面积呈现着巨大的开间效果,再加上差不多有十米的天花板挑空高度,使得整个一楼大厅给人的感觉无比宽敞大气。

眼前的画面让陈言忽然意识到了一点。

那就是,尽管巨壁内的建筑从外表上看去全都是一模一样的,可内里的结构却很可能存在着完全各不相同的设计。

就如同每一个人从外表上看去都是人,然而直指他们的内心便会发现,总有一些人,是披着人皮的野兽。

大厅里很热闹,布局有点像是五星级酒店的大堂,接取任务的地方则像是酒店的前台。

区别在于,酒店前台上方的液晶屏幕上,显示的是酒店各类房间的实时价格,以及关于酒店的一些介绍。

而任务管理处前台上方的AR虚拟屏幕上,显示的则是目前可以接取的任务、和任务相关的信息介绍,还有该任务完成后可以得到的奖励。

陈言并没有立刻凑到任务大厅的前台去浏览那些任务,而是带着人站在角落,听着周围其他同样前来接任务的那些人的讨论,一点一点了解着关于任务的基本常识。

比如任务的接取和完成会在通讯器内记录。

一旦接了某个任务,那么该任务就会在AR虚拟屏幕上消失,同时接任务的小队成员,每一个人的通讯器里都会有相应的信息传入。

再比如任务是有难易程度划分的。

从低到高,分别是简单、普通、困难、噩梦、地狱。

不同难度的任务有不同的接取要求,最低的简单级任务要求接取任务的小队至少拥有一名五级或以上觉醒者。

普通级则要求至少拥有三名五级或以上觉醒者。

困难级的要求是一名七级觉醒者,噩梦级要求一名九级觉醒者,至于最高的地狱级,必须拥有支配者才能接取……

听着这些基本常识,陈言一时无语。

好家伙,搁这玩游戏呢?