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在这个国战版本进入尾声的阶段,局势每时每刻都在变化。往往一日之间,局势就能颠覆。

除了孔雀州的平定,世界其他地区的服务器,最引人注目的是拜占庭帝国和亚历山大帝国倒下。

两大帝国承受不住来自彼得帝国、罗马帝国和查理曼帝国的围攻,轰然倒下。

随着两大帝国倒下,群狼环伺的欧洲,其他国度迅速扑上去,将两大帝国的残躯撕碎吞下。

其中受益最大的是彼得帝国和罗马帝国,两大帝国在吞并拜占庭帝国和亚历山大帝国的强大城市后,实力暴涨,成为欧洲最强者的实力竞争者。

在没有系统提示出来之前,没人知道欧洲到底哪个帝国最强。

斗争不断的非洲,在国战版本尾声,进入激烈的角逐阶段。

其中埃及最为强势。

在古埃及帝国的强大实力下,在国战尾声,其迅速吞并周围四个实力较小的国度,势力进一步扩大,但有波斯帝国的牵制,古埃及帝国不敢肆意扩张。

除古埃及帝国和南非所在马塔别列部落,其他非洲国度都处于菜鸡互啄的部落时代。

而遥远的南美洲,以巴西和阿根廷的竞争最为激烈。

因为南美洲并未有古历史文明,两家以大航海时代为背景,两个国度的玩家,在争夺最强国度的位置。

不到最后一刻,谁也不知道谁能成为南美洲最强国度。

……

亚洲服务器最为平稳。

因为有大夏帝国的震慑,亚洲服务器强大的阿拉伯帝国、波斯帝国等,都不敢轻举妄动,怕大夏帝国乘虚而入。

而大夏帝国进入孔雀州的军团,利用这个时间,完成对孔雀州的控制。

开始的三十天,随着李靖的命令传下,孔雀州旧势力的内斗,达到前所未有的高潮。

华夏玩家理会到林寒的用意,猎杀南印玩家的行动随之加速。

三十天后,在孔雀王令争夺达到巅峰时,李靖传下第二道命令。

命令孔雀王令持有者,在三十天内前来王舍城汇报,接受大夏帝国封号。不到者,取消称王资格,孔雀王令作废。

孔雀王令,认令不认人。

消息一出,孔雀州旧势力再次骚动。

他们有些拿到王令的势力,距离王舍城遥远,让他们前往王舍城,沿途都是觊觎王令的势力,若是暴露,只有死路一条。

但不到王舍城接受封号,大夏帝国将不承认他们的王位。

全新的阳谋。

在李靖第二道命令传下的三天,没有任何势力有动静,都在观望。在第四天,距离王舍城最近的首陀罗王,带着军团赶往王舍城。

其他觊觎孔雀王令者,闻风而动。

大夏帝国认令不认人。

只要持有王令进王舍城,就能接受大夏帝国的封号,成为封号王者。

新一轮的斗争开始。

众多南印玩家疯狂暗杀和攻击拿到王令的势力首领。

截杀孔雀王令,成为南印玩家的新任务,他们玩家不想这些系统人物对大夏帝国称臣,那是耻辱。

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