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这就是为何游戏越来越卡的原因。

庄小生点开了一号女儿村的锦衣栏,里面空空如也。

对于锦衣祥瑞,虽然在极大程度上改善了原有角色上的视觉疲劳,但在庄小生看来,都只是些花里胡哨的东西而已,最大的目的还是官方为了搞钱。

尤其是这几个月,几乎周周都在推出新的锦衣资源,但王姨的美工能力着实有待商榷。

庄小生继续看着维护公告,发现了一个很严重的问题。

俞总的话,灵验了。

在前几天的武神坛中,百花村服务器曾经多次喊话官方,要求削弱方寸山。

这种情况在当初瓶子流+龙龟铁桶阵时期也曾经发生过,当时还在明秀园的外皮就曾经在服战中喊话官方,要求削弱瓶子流,而后官方也“顺应”了玩家的呼声,将高级永恒进行了修改。

而这次官方再次“顺应”了玩家的呼声,对方寸山动了刀子。

第一点就是修正方寸山门派法宝救命毫毛起效后气血上限全满的问题,最终效果为复活后气血上限为死亡时气血上限的50%,最低为人物初始气血上限的10%,最高为人物初始气血上限的20%。

从此,方寸山吊毛跌入神坛。

第二点就是方寸山门派法术催眠符持续回合上限调整,调整为对人物战斗回合上限为4回合,对其他战斗类型回合上限为6回合,处在催眠状态下的目标降低50%物理躲避力。

霸气的催眠符最终还是挨了刀,此前催眠在PK当中能封印8回合,现在直接腰斩,只有之前一半的回合数。

虽然百花村喊了话,但庄小生觉得官方削弱方寸山最大的目的还是想改变当前武神坛的现状。

因为多方寸的睡杀流对其他门派压制过于明显,许多服务器的服战队清一色的人族,魔族和仙族已经绝迹。

引用小白的一句话,“让梦幻所有门派均衡发展,是我们一直追逐的目标。”

方寸挨了刀,但固伤小姐妹却要笑了。

测试区测试内容中有这么一条——盘丝洞天罗地网、阴曹地府阎罗令、女儿村暗器、普陀山五行法术,对点选的目标怪物造成的气血伤害受武器伤害加成,加成效果为武器伤害/2。

对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害一半的数值。

庄小生点开了一号女儿村的武器,初始伤害500点,没有打宝石,如果打上10级太阳石,武器的伤害能到580点,按照这个设定,能增加290点点选目标的伤害。

如果再给武器打上一个180的伤害符,还能再增加90点,这一来,女儿村点选伤害破2000是轻轻松松的事情。

庄小生可以预料,这个设定一出,以后游戏中将出现越来越多的固伤五开,尤其是五开低等级的盘丝,投入低,杀怪快,一把高伤武器打上伤害符,哪怕是0修,也能做到副本通杀。

庄小生高兴的不是五女儿刷怪更快了,而是整个画晚团队生死劫部多普陀的阵容将更加效率。

在实际战斗过程中,官方给定的数据在经过阵法和普陀固伤波动等因素中,略微的增强将被无限放大。

官方这波对固伤门派的拔苗助长,确实让许多玩家走上了多开固伤的不归路,也开启了固伤小姐妹制霸所有活动的序幕。