第23章 反派是天然的队友 (2 / 2)
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陆子清带着李婉儿乘着夜色,绕过书院外墙向着数里外的后山山谷赶去。陆子清的奔走速度很快,但李婉儿咬牙努力,居然也跟得上,使用的是麒麟院的基础轻功,迎风八步。
这种轻功在初阶显得很笨拙,李婉儿飞一丈缓八步,半跑半跳。但李婉儿刚学会,能跟上陆子清就已经很不错了。
“锦鲤之试的考场就是那里。”陆子清指着面前的山谷道,“四风谷,是仙师们动用法术人为修整出来的地貌,河流皆为逆流,山势完全相同。抽中了哪块战场,看似条件都一样。但其实也有很大不同。”
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李婉儿嗯了一声,借着月光仔细观察战场,“啊”了一声,问道:“光线朝向不同,对不对?”
陆子清一点头,聪明,不愧是李婉儿,一点就通。
“初赛时,每场都是四大学院各出一支队伍。完全靠抓阄,是否会遇到强队,全看运气。”陆子清带李婉儿沿着河边往上走,河水环绕中场,水流湍急,渡河的难度很大。但要抢占山头必须渡河,小桥就成了重要的战略点。
锦鲤之试还有一点非常阴险,那就是时限。
由于参赛队伍众多,从早到晚全部排满,连续数日,每场比赛只有一炷香的时间,也就是半个时辰,所以弱小的队伍躲起来是行不通的,计划好的战术也往往被多变的战况打乱阵脚。
比方说,你打算带着大家打埋伏,结果折腾半天,又部署阵地又耐心等待,结果人家不打你,你就一分没有,比被消灭的队伍得分还低。
李婉儿一边跟着陆子清气喘吁吁地走,一边死死记住眼前的地形,以免事到临头却因为道路不熟而陷入慌乱。地图是平面的,到了现场才能知道视野的局限,知道实际的体力消耗。但是陆子清用了一种非常有意思的法子,把战场网格化。
“你能冲一次的距离是三格,一箭之地是四格,骑马冲锋一次上山是三格,下山是五格。”
李婉儿试了两次,跑得气喘吁吁,确实,气力用尽之前只能跑出地图上三格的距离。陆子清也记录了步数,打算回去仔细调整地图的比例尺,把它变得更加精确。
“河流将战场分割成四块,但只有在山头那里才看得清其他的队伍是如何布置的。”陆子清指着河流尽头的高处道,“对手是否结盟,需要采取何种战术应对,都必须在最快的时间里做出决定。”
“要控场,两个法术你必须练熟。”陆子清还记得游戏里遇到的所有NPC队伍使用过的阴招,“初级水神咒,还有雾风咒。这几天你就玩命练习吧,最好是能学会雾隐千重。施法必须要快,要能够出人意料、毫无痕迹地释放这两类法术。”
在四大院最初级的法术中,这两个在实战中最有用。差不多所有的法咒都毫无杀伤力,但只要用得巧妙,就能成为强大的助力。差不多四大院的心法达到一重之后就会有一个能掌握的初级法术,但是一百个人里差不多才有一个人能学会。只要能掌握任何一个初级法术,在队伍里就是非常重要的术师了。
两人找到桥面过了河,沿着滑溜溜的草坡往山头爬。这个时节里草还很茂盛,坡上的草又长又滑,一不小心就会出溜一下。如果没有来走过,根本就想不到草地带了露水会那么滑。李婉儿一不小心摔了一跤,手上也不知何时被草叶划破了好几道细细的口子。
两个人站在山顶喘气,用脚走遍四风谷战场的每一个边角,真的是挺累的。
陆子清问道:“能教给你的,我差不多全都交给你了,场子你也熟悉了。胜负的关键你认为是?”
“行军!”李婉儿肯定地说。
这草地太滑,行军是大麻烦。莫说人,马都有失蹄的可能。但如果不抢占高地,就无法看清对手的动向。所以谁在行军方面有优势,那么决定策略的余地就比较大。
陆子清点点头,恭喜你,回答正确。四风谷初级战场的设计,就是针对新生绝大多数人都不会骑术,更别提御剑飞行。说白了,这是一个谁会飞谁开挂的战场。
“但我也没有行军优势呀?”李婉儿想清楚之后有点儿懵。凭自己的体力,冲上山坡的时候已经快喘死了,这还属于会轻功呢。坐骑就更别提了,李婉儿从来没有骑过马。御剑飞行是剑仙三级才能学到的课程,目前没听说新生里有人会。
麒麟,一般人想都不敢想。
“其实你最大的优势,就是行军。”陆子清的脸上露出了笑容,“你从来都没有试过,怎么知道麒麟不让你骑?”
“你是说?”李婉儿想起来了,那头调皮的麒麟儿?你把人家打得脸都肿了那一头?要不是我拦着,你说不定就把人家打死了。
咦?所以那头麒麟儿现在应该很感激我?
李婉儿狂汗。
它爱吃鲜嫩的带露水的灵芝草,我到哪刨去?
“连夜找吧!”陆子清也忽然觉得,自己这是没事找事儿。