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终于杀爽了的陈秋心情大好,他心道这游戏设置的还挺有意思的:

前期作战难得要死,但一旦取胜又能一边倒的追杀敌人,这样设置的话,玩家们就算前面受再大的委屈,在最后的这波屠戮的快感面前比起来也显得微不足道了。

而且这些敌人说强吧,确实强的变态,玩家被打到非死即残,但相对的,这些敌人自己也是高攻低防:

他们被打到也是非死即残,而且最重要的是,他们受伤了战力会大幅度下降。

这对玩家们来说可是相当难得的:

毕竟很多游戏敌人受伤了还是会一样生龙活虎地战斗,甚至有些游戏还有敌人血量越低越能打之类的操蛋设定。

随着玩家们赶到岸边,来不及登船逃跑的清兵见到玩家们追来吓得纷纷跪地投降。

他们属实是被玩家们的癫狂作战吓破胆了,根本生不起一丝抵抗的勇气。

清兵都降了,那些朝鲜人就更不用说了。

这群朝鲜人本来作战意志就极差,既然清兵都降了,他们自然也跟着投降。

“主播,要接受这些俘虏的投降吗?”

玩家们饶有兴致地看着这些跪在地上的俘虏,陈秋也觉得很有意思:

他也玩过很多可以俘虏敌人的游戏,但像这样大批敌人直接跪地投降的还真是第一次见,这让他和一众玩家们征服感爆棚。

“这倒是个问题,”陈秋想了想说道,“我开个投票吧,你们来决定好了。”

陈秋并没有把这事放在心上,他随意在自己的直播间开了个五分钟投票。

五分钟后,在俘虏们几乎紧张得要窒息的时候,投票结果终于出来了:

“64%对36%,好吧,看来大家伙还是要俘虏的,那就收下这些俘虏吧,不过这些人要怎么处置?”

陈秋说着看了看四周,此时皮岛已经是一片狼藉:

四处都是断壁残垣、熊熊大火伴随着浓烟滚滚照亮了夜空,地面上满是鲜血和残骸,尸体横七竖八地躺倒在地,有的面目全非,有的肢体残缺不全,空气中弥漫着浓烈的血腥气息,隔着屏幕都让人不适。

“难怪这游戏要把能见度调低,这要是换成白天背景就是妥妥的18X画面。”

陈秋吐槽了一句,他注意到这游戏还真没虚假宣传,物理引擎做的还真特么符合现实:

不仅尸体不刷新的,被破坏的建筑也没有复原,这让陈秋顿时脑中多了一堆点子。

很快,一个玩家的话打断了陈秋的思考:

“主播,打扫战场让俘虏去做吧,今晚高强度干了一阵,累了,明天再上线吧。”

陈秋点点头,玩家们已经差不多把尸体都摸了一遍,现在没有人愿意打扫战场,这种事情还真得NPC去做。

于是陈秋看了一圈,随意点了几个朝鲜人,“你们几人,自己找一些人组成监工,把战场打扫了,尸体都烧了或者扔进大海,再把废墟清理了,明白吗?”

说完之后陈秋觉得自己犯蠢了,自己对着麦克风说的东西,电脑里的NPC能听懂吗?

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