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陈秋率领玩家们和一众迁徙的百姓在抵达宽甸六堡之后便开始了建设工作,很快在玩家们和民众的一起努力之下,安东镇已经变得有模有样的:

玩家们修复了已经年久失修的辽东边墙,并进行了改造,在边墙上建立了好几个关城,用以防止被清军突袭。

同时,陈秋找了几个学行政管理的玩家,搞了一套类似后世的身份证制度,给每一个迁徙到安东镇的百姓登记身份,并像模像样的建立了行政管理体系:

首先最重要的事情自然是土地规划和分配。

陈秋上网查了一下,某度告诉他明朝军户每户可分田五十亩,每亩交税一升,于是他当即大手一拍,决定就按这个标准来弄分配田地。

商议完了分田方案之后,接下来玩家们又开始共同商议制定行政管理的规则和制度,很快,经过一番吵吵嚷嚷的商议之后,玩家们整出了一套初步的行政管理体系方案。

当然,现在宽甸地区就六个堡城,也没啥好搞的,就镇-堡两级行政单位,怎么搞也搞不出个花就是了。

除了这些还有一些玩家觉得要建立了学校、医院等公共设施,为民众提供教育和医疗服务,特别是学校,一些玩家已经摩拳擦掌准备搞大明版扫盲运动了……

除了这些,玩家们做的另一项重要工作就是建立了由迁徙过来的百姓组成的军队,用这些军队来充当守卫:

嗯,主要是玩家没有人愿意去干站岗这种活,毕竟没有人玩游戏喜欢站在一个地方一动不动的,所以站岗的活只能交给NPC们去做了。

但很快玩家们就发现了一个很麻烦的地方:

那就是这些玩家眼中的NPC不仅不会向某些游戏的NPC友方单位一样打不死,相反,这些家伙不但会死,而且死了之后没法复活!

同时这些NPC军队战力与玩家相比差了十万八千里,列个队都得列半天,更别提什么高端战术动作了。

也就是说,这些NPC军队也就只能站站岗了,指望用他们去打仗那是不用想了。

换句话来说,以后一段时间中,打仗还是得靠玩家去打才行。

转眼时间来到了九月,这一天陈秋和往常一样,准备登陆游戏开始大明之旅,这时候他的房门响了,快递送来了一个印着【明末风云专属游戏设备】的快递盒。

没有多想,陈秋便拆开了快递盒,所谓的专属游戏设备是一个看起来像是头盔一样的东西,陈秋的第一反应是这东西应该就是VR设备了。

陈秋有些惊讶,这游戏还真是神奇,没有任何氪金点不说,居然还带送游戏设备的,这游戏开发商还真是良心。

于是陈秋带上设备,连接了电脑,突然眼前景色一变,陈秋感觉自己仿佛是真的来到了游戏世界一样,这让他相当惊讶:

合着这不是VR设备而是传说中的全息游戏?这年头游戏科技都已经这么发达了吗?

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