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通过将自己的快乐建立在朋友们的痛苦上获得了短暂愉快的许伊颂又开始苦恼起来。朋友们的痛苦是一时的,只要结束游戏就能获得解脱,但是她不行,她还要写歌。甲方要求写的是治愈的歌,但是许伊颂觉得这游戏一点也不治愈,她甚至一度怀疑这个游戏制作人做这个游戏是为了报复社会。

下午许伊颂充分吸取上午的教训,又花了两个小时,成功活到了30岁,然后“孩子”跳楼了。

“啊啊啊啊啊啊!”许伊颂抓着手机在录音房里发疯,然后像一条脱水的鱼一样摊在桌子上。她真的要疯了。

突然她抓起手机给权至龙发了条消息:「你孩子活了多少岁?」

刚好空下来的权至龙看到消息一开始还有些懵,但很快反应过来她说的是什么:「你还在玩儿呢?」

「许伊颂:没办法啊,这是甲方爸爸的要求。我现在可烦了。」

怪不得。他就说她怎么突然玩儿起游戏,还这么痴迷。以许伊颂的性子,这游戏在她早上发完ins后就该被遗弃了。

这会儿权至龙正好忙完,就给许伊颂打了个电话:“说说什么情况吧?”

有人帮忙当然比她自己一个人在这儿抓狂要好得多。她简单明了地和权至龙讲了自己遇到的问题,另一头听完整件事的权至龙思考了一会儿,回想自己上午的游戏以及队友的吐槽,灵光一闪。

“可能我们的出发点从一开始就错了。”

“啊?”

权至龙比许伊颂厉害,他养的“孩子”活到了60岁,算是寿终正寝。他回忆了一下过程和许伊颂又对比了前面失败的关卡,很多看似没有逻辑很无厘头的结局其实都有迹可循。

就比如许伊颂活到十岁那次,虽然结局看似是因为选了左脚先出门才出了事。但权至龙想起来游戏里其实有提示,门口有一块石头,“孩子”每次出右脚都会绊倒,如果选择右脚出门,ta就会再次绊倒在院子里然后躲过醉驾的小车。

再比如权至龙有一次失败是因为放学选择了右边的路口,然后遇到了坏人。但其实游戏里报纸和新闻都提到过,最近有可疑人员出现在xxx,而右边的路口正好通往xxx。

再是许伊颂活到三十岁却跳楼那一次,不是因为一次的失误,而是因为很多的选择导致“孩子”心理出了问题,压力过大才跳的楼。

许伊颂一直没注意到过“孩子”时不时会拿出一个带有红心的东西。小时候是抱枕,上学时是发卡,工作后是项链。那颗红心颜色变淡一些时就代表“孩子”的心情不好。

只是因为是不同的东西,而且越长大红心越小,许伊颂自然而然地就忽略了它的存在。

听权至龙这么一分析,许伊颂突然想起很多游戏里的细节。

这个游戏可能并不像她以为的是个整蛊游戏那么简单。

感谢了权至龙后,许伊颂换了一种心态,将游戏里的“孩子”当作真正的孩子一样去关心保护。这一次效果立竿见影,她玩儿了三次,有两次都活到了八十岁。许伊颂发现年龄超过70岁时如果红心依旧有心脏大小就能得到一个不同于黑屏的结局。

鲜花铺路,花路一直延伸到远方,尽头是明亮刺眼的天堂。温柔的声音分不清男女,像母亲的温哄,又像神怜悯的低语:

“我们,此生无悔。”

许伊颂盯着屏幕上的文字,心底浮现出一个想法。

这个“孩子”可能并不是孩子。为什么孩子的性别会由身份实名决定,为什么死后出现的是“您”而不是“您的孩子”,为什么她和权至龙在同一个事件时会因为男女而出现不同结局,为什么he的结局ta说的是“我们,此生无悔”。

一瞬间,许伊颂觉得自己抓住了关键。

这个“孩子”不是别人,就是“我”自己。“我”不是在养育自己的孩子,而是在养育“自己”。怪不得游戏介绍会说这是个通往治愈的过程。

“我”的选择决定了“我”自己的人生。爱人如养花,自己也一样,如果“我”在养育自己时足够爱自己那么就能获得好的结局,如果“我”随意对待自己,游戏人间,那么曾经随意的选择就会导致随意甚至悲惨的结局。

这是一个学会爱“我”,爱自己的过程。

“这个游戏真的,大发!简直太厉害了。”

许伊颂将he的花路截图和自己刚刚的想法发给了权至龙:「我可能得请你一顿贵的了。」

然后她又给甲方发消息说了自己的想法,然后得到了肯定的答复。

发完消息的许伊颂放下手机立马进入了工作状态,想清楚游戏的立意后,许伊颂灵感像火山一样,迫不及待要爆发了。

两天后,许伊颂完成了游戏的推广曲,她给歌命名为《我爱你》。

我爱你,

所以我要你成为这样的人,

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