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死海的问题让释千微微一愣。

她思索片刻,这个问题确实有点难回答。毕竟虽然人们在现实中不会喜欢当流浪汉、乞讨者、拾荒者,也?会对偷盗行?为嗤之以鼻。

但倘若换到游戏内,暂且不提什么乞讨模拟器一骑绝尘的游戏销量,哪怕和拾荒无关的游戏,也?总会有一大波玩家执着用不要钱的垃圾把背包塞满,并将偷窃的黑手摸进每一个路过的行?人兜里。

再比如,在某个主角目标是?飞升成神的卡牌类游戏里,主角还可以一边建立自己?的伟大密教,一边可怜地坐在路边向?行?人展示自己?受伤的躯体?,以此赚取三瓜俩枣的乞讨费。

玩家的世界就?是?这样荒谬、戏剧且不讲道理。

倘若不是?大部分游戏都会限制背包格数,恐怕玩家可以做到清空整个城市内的垃圾。

——只要拾取键亮起,没有人能抗拒把物品装进兜里。

最?终,释千叹了口气,问东答西:“哎,我?也?想坐在大街上乞讨。这怎么不算是?经营类游戏呢?”

可惜她的初始经营点在便利店上了,而且过段时间还有夜间兼职。

释千微微一顿。

她的主页的确是?便利店,她可以开分身,一边经营便利店一边干夜间兼职一边要饭再一边捡垃圾啊!

反正她现在暂且不需要上学?,大脑内不需要处理学?习方面的内容,完全可以兼顾帐号多开。只要她把人格身份做出?来,她就?可以一份游戏、多份享受。

死海:“……”

“享受。”它先是?说了这两个字,微微停顿,“好?的,我?明白?了。”

释千觉得它完全没明白?。

她并未在自己?的衣柜里找到适合拾荒的衣服,本想随便套两件出?门算了,又想到那群网友对步空珺穿搭的评价,内心挣扎片刻,最?终还是?选择使用[服装设计师]的技能。

吃一堑长一智,避免又生成一块破布,释千特地将[服装设计师]人格放在高位、又用道具卡加成了技能属性后,才开始运行?技能。

录入关键词:拾荒者、隐蔽、储藏。

短暂的运行?时长过后,一件毛茸茸的衣服落在释千怀里。

……毛茸茸?

手中的触感很是?舒适,释千低头一看,发?现是?一个由?牛奶绒类似的布料缝制而成的毯子状衣物。

释千捏起两个角,轻轻一抖,浅蓝色的衣物全貌便展现在她的面前。

如果没有猜错的话,这应该是?一个冬季的保暖睡袍,很是?宽大,不论是?整体?长度还是?袖子的长度都很长,而衣服上则有两个大口袋,少说能装下一大堆破烂。

觉得衣服还没完全展开,她又抖了抖,果然,硕大的兜帽被抖了出?来,而随之一起被抖出?来的是?一对垂耳兔的兔耳朵,纤长而毛茸。

释千:“……”

“…………”

在无语至极的时候,她不禁笑了出?来。

【我?穿这个出?去,别人会觉得我?有病。】释千对系统说,【很丢人。】

系统沉默片刻。

【是?的,您是?出?去扮演一个拾荒者。】

看似答非所问,但释千听懂了它的潜台词:你都拾荒了,丢人这个词已经彻底和你没关系了,穿什么出?门都不会有人在意的。

释千否定道:【我?并不介意穿这个,毕竟对于非时装系玩家来说,能在游戏里穿得像个人其实就?很有素质了。可问题在于,我?录入的服装设计关键词是?“拾荒者”吧?这和拾荒有一分一毫的关系吗?】

上次和系统讲道理似乎已经是?很久之前的事了。

释千的重?点并不在于这是?一件怎样的衣服,而是?认为这套衣服会影响她做人格身份。

【抱歉。】系统弹出?这两个字,随后又弹出?了道具的介绍界面。

【名称:拾荒者战袍】

【功效A:衣物、被子一体?化的绝妙设计!(是?衣服,也?是?被子!)温暖的质感专为拾荒者而生,哪怕睡在桥洞地下也?无需担心会感冒。(健康加成)】

【功效B:众人的目光会被兔耳吸引,在衣物能达成半遮面的情况下,也?能降低他?人对使用者面部的关注度。(注意力转移加成)】

【功效C:无尽的储存空间!可以将任何尺寸的物体?塞入口袋中,自带2m?的隐秘储存空间。(每扩展1m?,需要花费3w游戏金币)】

释千再次没忍住笑出声。

真是?条条有对应,句句有解释。乍一看好像还真挑不出来什么错。

好?在她只是?晚上出?门,穿成这样的确也?没人会关注。思来想去,她到底还是?把这件毛绒睡袍套在了身上,宽大的兜帽与较高的衣领也将她的面部遮盖得七七八八。

释千:“……”

她轻轻叹了口气。

这么看来的确不太像拾荒者,更像是和家人吵架离家出走的高中生少女,气性很大,出?门连睡衣都没换。

武器锻造师技能CD已过,释千又随性生成了几种武器,最?后连同她之前生成的、或者从各个地方顺来的武器一股脑塞进毛绒睡袍的口袋里。

释千将第一人格切换为[幸运拾荒者]。

【已为您切换第一人格:[幸运拾荒者](基础)】

【人格说明:被称为垃圾的一切,都曾被生命赋予热爱。】

【人格切换冷静期1H】

【[幸运拾荒者](基础)自带天赋:幸运,观察,弱存在,储存,体?魄,改造(素质

提升)】

人格切换过后,释千并未及时感受到天赋带来的变化,她一边向?外走去,打算找一个离家远的地方做实验,一边查看[幸运拾荒者]的人格技能。她之前只能简要看到技能名称,此时展开一看,顿觉好?笑。

第一个技能为标准的拾取技能,看着倒还算正常,但第二个技能便有些?“趣味性”在了。

——名为[四海为家],是?一个被动技能。

具体?设定为,假如使用者躺下并盖上被子,以使用者身体?重?心为圆心,半径两米的范围便会被判定为“家”,在“家”内使用者受到的伤害将进行?判定,可降低50%-150%不等(溢出?的伤害将反馈给攻击者)。

除此之外,进入“家”范围的人将情不自禁地掏出?“过路费”交给使用者,底价为“1元”。

为了玩家的尊严,居然使用了“过路费”这种词。

明明这一套行?为不论从谁的角度来看都是?“乞讨与施舍”吧?

释千不禁联想到了“死人”晏寺,觉得可以稍作借鉴:随时随地开启躺平模式。只可惜现在是?深夜,她随地躺下只会让走夜路的人想要绕道走,倒也?没有在这种艰苦条件下做实验的必要。

……除非去人多的地方。

释千扫了一眼容灵发?来的现实信息:“稍等,登录信息不稳定,资料正在复核中。如果有需求,你可以在以下三个区域内进行?活动,这三个区域内确切存在需要处理的工作室号/劣迹玩家。”

三个街区,其中一个街区就?在她居住区域的隔壁。

那是?奚航的工作区域,也?导致释千所住街区混乱危险的核心所在:酒吧与会馆等场所已算稀疏平常,地下赌场和黑市交易所隐藏其中,除此之外,还有着地下格斗场、非法诊所等杂七杂八的灰暗场所,还有一些?不太能见光的工作室、拍卖行?会选择在此驻足。

这是?一片官方组织无法管理、或者说是?睁一只眼闭一只眼的区域,毕竟白?羽裁决在瀚都市的大部分创收都来源于此,更何况再光鲜亮丽的城市,都需要恶臭冲天的“垃圾填埋场”。

权衡三个街区来看,这个街区目前的确更有趣一些?。

——这里人多,垃圾也?多。

于是?在短暂思考过后,释千通过[数据幽灵+]的移动技能出?现在隔壁街区,嘈杂、混乱、令人作呕的烟酒气与淡淡弥漫的血腥味结合在一起,形成了独有的前后调的香氛。

穿着毛绒兔子睡衣的释千站在灯红酒绿的边缘,有一种格格不入的感觉。

哪怕[幸运拾荒者]本身带着[弱存在]属性,也?难免吸引了一堆目光。

困惑的、打量的、警惕的、不怀好?意的……在街区的边缘区域,无数眼线与失意之人的目光更迭交织落在她身上。

释千像是?没感觉到一样,甚至完全没打算和他?们对视。

因为在她准备随便找个人多的地方直接躺下试试看技能前,发?现了[观察]天赋的奥秘所在:当她的视觉焦点落在某个物体?上,该物体?就?会镀上一层淡淡的色彩光芒,大概是?和物体?价值高低相关联,有的是?暗淡的浅灰灰色,有的是?醒目的亮金色。

她目不斜视地走向?那醒目的亮金色。

走近一看,才发?现是?十枚平平无奇的、被踩了一脚呈现弯折姿态的易拉罐。

而随着她的靠近与注意力集中,一个信息框弹了出?来。

【您发?现了物品[暗藏玄机的易拉罐]!】

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