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视频的最后,清一色的弹幕“满分作文”飘过。

但这还没完,在视频的结尾处,乔老湿说出了之后的节目预告,再度让弹幕达到了一个高峰!

“以上就是这期封神之作的全部内容,真心希望所有玩家,都能亲身感受一下这款游戏的丰富内涵。”

“毕竟再怎么云通关,也只是隔靴搔痒,不如自己真正体验一下来得实在。”

“大家也不必担心自己手残无法通关,接下来我会出一系列的详细攻略视频,争取让每一个像我一样的手残党,都能通过自己的努力顺利通关!”

“这期的节目就到这里,关于《回头是岸》全程攻略后期将持续更新,请各位观众爸爸持续关注。”

“如果大家觉得这期节目还不错的话,请多多支持,我们下期《封神之作》,再见!”

视频中瞬间飘过一片“期待”、“老乔辛苦了!”、“敲碗等更新”、“明年再见系列”等等各种弹幕。

裴谦再次陷入沉默。

完了,这个乔老湿竟然还要再出一个新的系列视频!详解游戏玩法的系列视频!

这个系列视频,裴谦其实有所预料。

如果不发《封神之作》的话,这个系列视频所能起到的影响力其实是非常有限的。

但发了《封神之作》以后,情况就完全不同了!

评论区的玩家们也纷纷留言,一个个显然都是备受鼓舞。

“有生之年系列!终于看到封神之作的第二期了!”

“万万没想到,第二期竟然还是腾达的游戏啊。”

“不愧是我儿子,每次出手都是这么的不同凡响!完全吊打了其他游戏区的UP主!”

“说的太好了,这游戏的精神境界至少拔高了三个档次!不得不说,这游戏的内涵太丰富了,一般人都被难度很高的假象给蒙蔽了,还是得靠乔老湿这样的专业人士分析才能完整地展现出游戏的内涵!”

“乔老湿威武!”

“老乔这是一周磨一剑,果然磨出了精品!这不仅仅是腾达的封神之作,也是老乔的封神之作!”

“看完这期视频我很惭愧,我也是打出了‘回头是岸’结局的一员,因为自己手残退款了。我这就把游戏买回来!”

“看完这期视频我很惭愧,我也是打出了‘回头是岸’结局的一员,因为自己手残退款了。我这就去认认真真地云通关一遍!”

“感谢老乔打消了我用普渡逃课的想法,我这就放下普渡,用自己的力量通关这款游戏!”

“没想到这游戏的流程并不长,却做了这么多的剧情,果然,这就是敬业精神啊。”

“在其他国产游戏都只把剧情当摆设的时候,腾达竟然专门为这游戏做了这么丰富的世界观和剧情设定,而且还在里面埋下了隐藏武器的线索,甚至游戏只用了小说的一部分内容……真是太良心了!”

“我这就去看小说!”

“感觉剧情内容还有很多可深挖的地方,我还关注到了一些老乔没看到的细节,一会儿我也出一期视频跟大家分享一下!”

……

翻完了热门评论,裴谦感觉欲哭无泪。

你们都被他蒙蔽了啊!

真相根本就不是这样的!

我钦点的结局就是“回头是岸”结局啊,你们就老老实实地放弃不好吗?

谁让你们脑补游戏里的角色会永远在苦海中沉沦了,这特么就只是一款游戏而已,是假的!别那么入戏好不好啊?

这些评论里唯一一条让裴谦感觉心里稍微舒服一点的,就是那个要云通关的玩家。

如果大家都开开心心地去云通关,那该多好!

但很显然,这只是裴总的奢望而已。

看完这个视频之后,很多因为手残而打算放弃这款游戏的玩家,下定决心购买;已经退款的玩家,再度掏钱购买;快坚持不下去的玩家,又重燃了奋斗的动力。

最关键的是,“难度”这个话题,被彻底地解构掉了!

之前黑子和水军们所纠结的话题是“难度”,只要反复强调难度,把这个概念妖魔化,就可以劝退那些正在犹豫的手残党们。

但乔老湿的这个视频一出,直接提供了更高维度的视角,让“难度”这个话题没有再讨论的必要了。

确实,这游戏很难。

但这游戏的难度,是代入感的一部分,是剧情内涵的一部分。

正是因为难度,这游戏才能完整;正是因为难度,玩家才能获得最佳的游戏体验,才能感觉到情感上的升华!

原本的缺点,反而变成了优势!

这个立场一出,乔老湿立刻就立于不败之地。

等详细的视频攻略出来之后,更是会让那些担心自己无法通关的手残玩家们完全打消后顾之忧,反正只要照着视频攻略一点一点地推进就好了。

这样一来,又是一大批玩家入坑!

裴谦感觉很忧郁。

坏起来了!

自己完全低估了乔老湿的破坏力啊!

现在是周四,下周一《回头是岸》的收入就会到账了,任由口碑发酵三天,这三天估计会给游戏带来一波销量上的大幅增长。

出大问题!

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