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效果5:伪装流民时,被识破几率-40%,征服流民概率+15%。

介绍:这一刻,征服者的传说在所有流民当中,口口相传,有人憎恨、有人敌视,亦有人将之视为信仰!

注意:称号效果,仅佩戴时有效,且同一时间,仅能佩戴一个称号,不可叠加!

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【威慑】

类型:稀有装备技能。

效果:震慑目标,目标将会被控制心神,听命于使用者。

作用时间:300秒。

注意:防护心神控制的道具或心神意志极其坚定者,可以抵抗或解除【威慑】效果。

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哦吼.....

“牛逼....这个效果加持简直....”

成就【流民克星Ⅱ】的效果直接是之前成就【流民克星】的三倍不止。

而稀有称号【流民征服者】的效果更是再次让唐宇所震惊

经过【黑夜行者】与【流民征服者】两大稀有级称号的信息对比。

唐宇也明白了稀有称号和普通称号之间的区别。

效果如何强大就先不说,众目共睹。

唐宇最关注的反而是稀有级称号,想要佩戴就必须满足相对应的那些条件。

【黑夜行者】佩戴要求是每周进行一次献祭仪式。

【流民征服者】则是更加直接。

上来就是每周最少杀死一名流民头目(20人以上),并悬挂高处,向所有流民宣示征服者的权威。

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这与其说是称号,唐宇看来更像是一种交换。

或者说,其实这个稀有称号所谓的佩戴要求。

也可以算是一种献祭仪式才对,通过各个稀有称号所要求的方式完成这个献祭仪式。

作为交换,佩戴者就可以使用或者获得,称号上附带的能力或者....权柄!

而稀有称号的名称在唐宇看来,也更像是几种相近能力的概括。

不过简单来说,稀有称号可以分成两部分来看。

一个是称号所针对的主体或者说群体,就比如【黑夜行者】所针对的主体就是“黑夜”这个环境或者时间段。

【流民征服者】所针对的群体就是“流民。”

而称号的另外一个部分就是对相关主体所展开的动作。

亦如【黑夜行者】当中的“行”字。

再如【流民征服者】当中的“征服”。

所有的能力全都围绕着这两个部分来展开。

有了这样的发现和认知,唐宇突然对这个末日游戏有了一定程度的了解了。

稀有称号似乎已经开始触摸到了末日游戏当中的一丝本质。

同样原本他对所谓邪神信徒献祭仪式中的神明,一直认为是鬼脸和他背后的神秘人为控制流民和邪神信徒所施展的一种手段。

但是在想清楚稀有级称号中佩戴要求的根本性质后。

他反而有种猜测,这些所谓的神明,会不会真的存在呢?

“今天晚上第一轮 灾难就会过去,或许是时候去找王伯虎好好聊聊了!”

PS:嗯~~这是感谢打赏加更~~

一是感谢大家支持,打赏次数超过一千。

二是之前不知道还有作者感谢贴这一说,结果,很多看官老爷的打赏感谢,都是手打,导致延后好几天感谢,很不好意思的。

现在已经开启自动作者感谢帖。

12点之前的打赏名单我会放在本章章评中统一感谢。