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和山田启介告别后,刘川继续在东京电玩展上转了起来。

眼睛不断看着一个个展台,脑子却不断思考着世嘉、思考着任天堂的事情。

世嘉自己不介意让给山田启介,但任天堂肯定要想办法让恶龙自己搞定的。

只是不知道微软和两个公司的谈判怎么样了...千万不要发生什么变故...

GP2主机的横空出世虽然打击了对手,但万一把对手打击到自闭,直接放弃抵抗,让微软趁虚而入就不美了。

也许,除了接触世嘉公司,自己也要找个合适的时间,尽快去任天堂看一看了,看看山内溥的态度,好好劝说一下山内溥,免得夜长梦多。

只是自己要拿出什么筹码来说服任天堂呢?

刘川一边走一边思考着,并购任天堂可比搞定世嘉困难多了。

不过随着刘川来到东京电玩展少有的本土网络游戏区域,看着展台上展示的今年刚刚上线不久的回合制网络游戏《石器时代》。

刘川突然停下了脚步,嘴角微微上扬:也许除了任天堂,《石器时代》的母公司Japan System Supply,自己也可以趁机收下。

当然,相比任天堂,收购JSS公司就要容易多了。

虽然JSS公司也是一个成立时间不亚于恶龙的老牌游戏公司,但其发展规模和恶龙相比就实在不值一提。

尤其今年JSS社长河村克己被爆出了一个诈骗丑闻,诈骗金额高达7亿日元。

直接让JSS公司社会信用破产,资金流断裂,距离破产也仅有一线之隔。

而此时霓虹国本土的其他游戏商,也还没有发现《石器时代》这个回合制鼻祖的魅力,也没人会在意这样一款小众的PC网络游戏。

所以刘川想要收购JSS,还真没有什么竞争对手。

不过具体怎么收购,刘川还需要好好想一想。

虽然JSS公司和恶龙一样都在大阪,收购费用也不会很高,恶龙收购它不要太容易。

但比起恶龙,刘川其实更愿意让自己的路飞游戏来吃下JSS公司。

毕竟在刘川看来,《石器时代》的未来应该在华夏,而不是PC网络游戏不流行的霓虹国。

而且路飞游戏也更需要这样一部可以持续造血的网络游戏。

《血狮》虽然成功了,但单机游戏创造的收益和网络游戏相比,实在是九牛一毛。

在成功赚了一笔不多不少的钞票后,虽然游戏依然维持着很高的热度,但《血狮》的后续造血能力基本已经很小了。

该买的玩家都已经入手了。

虽然路飞游戏的众人怀着梦想,想要继续深耕单机游戏市场,做出华夏的《最终幻想》,再创辉煌。

但就像2K公司凭借‘年货运动’游戏造血,然后把赚来的钱投入到其他3A游戏进行创作一样。

路飞游戏也需要一个稳定的收入来源,来支撑众人单机游戏的梦想。

生父即将死亡的《石器时代》,显然就是目前最好的选择了。

而且作为一款回合制游戏,《石器时代》其实非常适合现在的网络延迟情况。

并且在玩法上,石器时代也非常经典,5玩家+5宠物的回合制战斗系统、宠物捕捉养成、家族社交等核心玩法都已经初现雏形。

前世同样核心玩法的《梦幻西游》可是意外的长寿呢。

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