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熵不增:“……”

熵不增尴尬地看了眼小伙伴们,默默开了个团……

接下来,熵不增便不得不带着北城门这片儿上百个玩家,兢兢业业地开展隐藏任务搜寻大业……

虽然臃肿的大团没有说去哪马上就能去的小队伍灵活,但不得不说,人多力量大确实好办事,很快,就有强行混进团的玩家在团队频道里咋呼:“熵不增大佬!我找到可疑NPC了!!”

熵不增连忙让这人把地点发在团队频道里、让周围人赶过去援助别让可疑NPC跑了,自己也麻溜领着人过去。

等他们这支小队跑到地方,大几十具亡灵已经把一座农家小院围得水泄不通。

“这里!大佬,这里!”发现可疑NPC的玩家容光焕发、特别大声地炫耀他的欧气,“别的NPC看到我们只是绕着走,这屋里的NPC一开门看到我站外面,居然想砍我!还好我跑得快!”

熵不增眼睛一亮,当机立断:“进去看看,能进去就肯定是有任务!”

玩家们迅速翻墙……破门而入什么的以亡灵的力道当然做不到,还是翻墙轻松。

大后方流放镇,“值班”的老耿,默默取消了这座民宅的“保护措施”——GM权限里面有禁止玩家进入民宅的设定,一旦玩家强行靠近不能进入的民宅就会弹窗警告;他这个“在线GM”的任务之一,就是给发现“隐藏任务线索”的玩家暂时打开方便之门。

现在并不是在线高峰期,但因为领地战期间的关系,在线玩家也有上千名;划去咸鱼玩法的休闲党(例如明明人也在战场前线但居然跑去练屠夫技能的咸鱼帝欧鳇)、打金党和老老实实呆大营里的搬砖党,围着因纳得立城乱窜的玩家也有六百多,同时盯着这么多人当然不实际。

不过魔法师有魔法师的办法,只要在烙印矩阵里增加个法师塔都有的预警功能就行了——当某个玩家被动进入战斗状态(被人攻击)、或是遭遇到精神力超出安全值的生物或非生物时,这个玩家的“视界”就会主动进入“在线GM”的视野。

翻进院墙内的玩家欣喜万分,从里面开了门把同伴放进去,便咋咋呼呼地往唯一的建筑里冲。

屋内藏身的人显然知道避无可避,猛然开门冲杀出来,将冲在前头的玩家砍成白光。

平均等级在二级(潜质值100)上下的玩家,对付烈阳教团那种平均等级四到五级(精神值400~800)的红名怪不得不采取堆尸战术,眼前这只区区三级怪(精神值200)在玩家眼里也就是AI更高的小BOSS罢了,完全不带虚的,阵亡了四、五个队友便将其摁倒捆绑。

接下来,便是玩家们都十分精通的搜刮流程……

“我靠,三级怪居然还能暴精良级长剑!毒雾沼泽的怪真穷!”

“卧槽这怪还有特殊饰品,加精神抗性的!”

欢欢喜喜地抢……收缴走这只三级怪的掉落,玩家们又开始搜屋子——然后从厨房里搜出来给捆绑得结结实实的一家子。

老耿见状,速度给“触发”到这个“隐藏任务”的玩家发出任务文本……领主杨提供了模板,他只要视情况更改几个字发出去就行。

“玩家熵不增的团队触发隐藏任务《可疑的绑匪》。”

“你在因纳得立北城门外徘徊时,发现一户人家的住户有些奇怪。”

“这里明明只是普通的郊区乡村,怎么会出现一位体型超过常人、还携带着精良武器的男人呢?”

“发现你后,这个男人居然凶横恶煞地攻击你,这样的人实在太危险了,你决定探明究竟。”

“果然,这个男人不是户主,而是绑架了户主一家人的绑匪!”

“你勃然大怒,决定将这个绑匪带回去交给查理·雷克斯。”

“可疑的绑匪:1/1(完成)”

“押回绑匪:0/1。”

十五分钟后,照样是被剥得只剩内裤的“绑匪”,被玩家们欢欢喜喜地抬进威斯特姆大营。

查理·雷克斯从善如流收下人,支付领地声望打发走亡灵们,转过脸来打量了下这个气质十分明显的“俘虏”……出帐篷把瓦格纳叫了过来。

“是城防军的人。”瓦格纳过来只看了一眼就道,“我没记错的话,应该也是斥候队的探子。”

“叛徒!”被揭穿身份的“俘虏”愤恨地冲瓦格纳叫骂。

瓦格纳没什么反应,亲自把这个愤愤不平的前同僚送去俘虏营。

才刚进扩建中的俘虏营,一路骂骂咧咧的“俘虏”就呆住了。

先后被玩家们弄进来关着的上百号“任务怪”里面,熟面孔那是相当地多……

把前同僚丢进俘虏营,瓦格纳重新回到他的军需官岗位上,冲老伙计肯恩道:“亡灵们既然已经围了城,再派探子出来有什么用呢,不过是给这些亡灵找乐子罢了。”

肯恩深以为然地点头。

几百个亡灵围城这种事说出来很奇葩,但这些亡灵确实很有从人群中辨别出敌人的本事,反正从昨晚到现在,亡灵们已经抓回来包括城防军斥候在内的各家贵族探子好几十个……