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钟声未散,就见天空划过一道灰色痕迹,转眼间落在领地南侧120米左右的位置,缓缓展开成一个竖立的旋涡。

正是死亡之门。

死亡之门一确定位置,早已准备好的小兵们就快速跑了过去,留一个人警戒,其他人抡起铲子就疯狂铲土。

他们准备在死亡之门前挖坑布设陷阱,让怪物出门就先摔个跟头,以展示他们热情欢迎的态度。

灰色旋涡缓缓转动起来,第1只1级黑甲虫率先爬了出来。

其他小兵们仍然在疯狂将坑扩大、挖深,卫盾壹一个火球砸上去就将黑甲虫烧死了。

经过暴击的2颗晶尘、10铜币直接出现在程敬背包里。

卫盾壹自己5点经验奖励到手,转身加入挖坑大业,卫盾尔则接替堵在最靠近旋涡的地方警戒。

卫盾壹打了个样,小兵们配合默契,轮流堵门,让怪物刚出死亡之门就扑街,根本不给怪物聚集成群的机会。

而1只1级小怪对如今属性水平的小兵们来说应付起来不在话下。

20秒1只的出怪速度,也给了小兵充足的应对时间。

简单地说,这七个小兵放出去,在2村都算是一流的实力。

别的幸存者1个人都有机会顶住第一关,小兵们7人联手,相比之下,难度更大的反倒是公平分配资源。

毕竟怪物狂灾中击杀的怪物虽然无法分解出收获,但是能获得经验、铜币和晶尘。

就算其中的铜币和晶尘会直接给领主,但经验可是给自己攒的。

也就是卫盾壹从一开始就定下轮流拿怪物击杀奖励的规矩,后续的小兵又是他一一带出来的,早已习惯了如此分配,否则,小兵们该考虑的就是如何高效抢夺击杀收益了。

程敬坐在安全塔塔顶,欣慰地看着,原本以防万一拿在手里的暗影弓都收回了背包。

十分钟后,爬出来的30只黑甲虫被全部解决,而死亡之门的前方已经挖出一个初具规模的大坑。

挖到后来,黑甲虫是爬出来一只掉进去一只。

黑甲虫其实还算好,毕竟它们有坚固的外壳保护。

接下来出场的大眼虫可是被坑惨了,一爬出来就掉进陷阱直直砸在地网上,痛得来回滚动却无法爬上深坑,嚎得老惨。