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然后再利用艾施恩人的人造恒星技术将这颗行星改造成一颗小恒星。

此时恒星的引力场虽然可以影响到高维空间,但毕竟效果远逊于对三维空间的影响,而高温则更是对高维空间毫无影响。

等人造恒星成型之后,就自动获得了一个接近恒星核心位置的星门,为星门获得高强度的瞬时能量创造了机会。

这套玩法的灵感还是来自于三重天的星门密室,当初在发现星门密室位于高维空间之后所有人都意识到这其中牵涉到的问题。

那就是星门虫洞可以跨越维度空间进行连接么?

这个问题巨灵族最有发言权,他们曾经尝试过将星门藏匿于高维空间来增加阿努比斯掌控巨灵星难度。

很可惜,这个尝试以失败而告终,反而让阿努比斯得以直接追杀到高维空间。

这件事乍一看起来很离谱,星门虫洞竟然完全无视维度空间的阻隔进行连接,似乎违背常识,但仔细一琢磨就会发现这可能才是正常情况。

星门虫洞本身就是一种打通维度空间而建立的物理空间连接,两个星门之间的虫洞虽然出入口都位于三维空间,但这条通道也是因为穿越了不同的维度空间才能抹平三维空间下的遥远距离。

另一方面高维空间本质上是依托于三维空间而存在的,所以星门地址的指向性并没有产生偏差。

所以当目标星门位于高维空间时,理论上来说拨入和拨出的星门虫洞其实还少“跑”了一段“距离”才对。

从这个角度来看的话,高维空间里的星门完全不影响虫洞的连接也就是顺理成章的事了。

只可惜星盟科学家们只是按照事实结果来反推这套理论,至于真正的原因是否如此就还是一个漫长的求索过程。