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【mp+754、精神强度+0.2】

又是一个精神结晶被消化完毕。

陈逸的法力上限增加的同时,生命特性带来了精神强度的增加。

【叮!玩家逸精神强度突破100,从下列选择一个方向】

①杀生:每击杀一个不低于自身等级20级以内敌人,恢复一定的精神状态

②苦修:每点精神强度,增加30点生命值

③乐言:让语言带有攻击性,攻击力与精神强度挂钩

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精神强度的发展方向分叉很大。

杀生是为了战场而生。

所谓的精神状态可以理解为体力。

频繁施法会对精神形成压迫,使得精神状态慢慢变差。

对法师而言,法力、生命值都是满的,但是精神状态很差,就无法继续战斗。

对战士而言,法力、生命值都是满的,体力耗尽也同样无法战斗。

随着精神的提升,精神状态的上限其实也在慢慢提升。

杀生给的效果就是增强陈逸持续作战的能力。

第二个选择——苦修。

它代表着反馈。

肉体滋养灵魂,灵魂孕育精神。

选择苦修后,精神可以反过来增强肉体。

陈逸现在的精神强度是101,选择苦修意味着能增加3030点血量。

并且随着精神强度提高的同时继续增加。

第三个选项陈逸直接忽视,自己的战斗体系中并不需要加入语言攻击。

陈逸陷入了犹豫。

续航还是生命......

最后陈逸还是选择了生命。

作为法师并不是很惧怕大面积的敌人,反而单个的强者以及刺客更难应对。

提高生命上限,就意味着更难死掉。

随着陈逸做出选择,身体出现一阵暖流。

这是精神在对肉体进行回馈。

生命上限它不是一次性直接加上,而是缓缓增加的。

精神强度突破100,带来的不仅仅是选择方向,本身也是一种精神强度上的大突破。

经过改良后的炎魔变,再一次被陈逸触碰到极限。

炎魔变:消耗大量法力构建炎魔躯体,消耗法力越多体积越大、血量越多,护甲越高(180-360)

血量与法力挂钩,为法力消耗x7,最低消耗100法力,最大4000。

敏捷与智力挂钩,为智力x0.7,当前为135。

力量与智力挂钩,为智力x1.3,当前提升252。

炎魔的高度来到了94米!

.......

钱多多听着陈逸的需求:“追杀用的道具?”

“大佬是想要报复王朝了吗...目前有两种选择。”

“一个是【跟踪卷轴】,它使用后可以带着大佬去指定昵称玩家的世界,只不过有个限制。”

钱多多没有卖关子,继续说道:“卷轴只能前往游戏世界占领的世界。”

“如果对方在开荒未知的世界,或者还在主城内,卷轴就会使用无效并且消耗掉了。”

说着递过来一个卷轴。

【跟踪卷轴】

品质:深紫色

可以选择玩家进行跟踪,到达同一个世界进行游戏。(游戏世界掌握的世界可以使用)

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