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两三次之后。

他发现了,这水滴似乎在出现后会开始变淡。

估计大概两秒钟后,水滴就会消失。

也就是说,从它刷出来,到命中它,只给了两秒钟时间。

但是,每隔一秒钟,就会有一颗新水滴刷新出来。

不仅可能出现在半空30米的位置,还有可能出现在身后。

算上攻击和技能的飞行速度,留给人的反应时间并不多。

难度还是比较大的。

对于弓箭手这种远程职业或许会友好一些。

对近战而言,这难度或许比打一头君王级BOSS更高。

不过...

陈逸发现,他的杀意波动凝聚的血气杀意刃,也能自动追踪这些水滴。

于是。

陈逸直接开启【杀意波动】。

然后原地站着就行了。

杀意之刃会自动攻击水滴。

轻松惬意。

直接全命中,20颗水滴。

第十四层,则是躲避攻击的小游戏。

20秒内,从玩家周围三十米外,随机以各个角度射出水滴,被命中三次则视为失败。

水滴速度很快,同样,这关也极其考验反应能力。

如果强化的身体倍数太低,反应能力跟不上,那是不可能成功的。

陈逸估摸着,这是门槛,强化在200倍以下的人,反应速度没有超过人类极限反应速度0.1秒的玩家,估计是反应不过来的。

对陈逸而言,自然是毫无压力。

别说每次才1颗水滴,就是每次来几十颗,他也能轻松躲掉!

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在他的大脑里,这些水滴的速度仿佛放慢了上百倍!

不是水滴变慢了,而是他的大脑反应速度和处理信息速度变快了几百倍,当然,还需要他的身体足够强壮能支撑他做出反应动作。

第十五层,考验玩家记忆力。

在15秒内,会陆续出现15副比较复杂的图片,每幅图片展出1秒钟!

玩家需要在图片轮播完毕后,在5秒内回答十个问题,关于前面15副图的。

回答正确13个以上视为挑战成功。

如果说,13、14层是考验玩家的反应能力和爆发速度的话,那这15层就是考验玩家记忆力和大脑收集、分析、处理信息的能力。

玩家现实的力量、敏捷、智力属性,全都有所要求。

如果有人偏科,那就该头疼了。

15层通关后,陈逸获得层数奖励:技能积分2000分。

这让陈逸挺满意。

在40级后,技能等级全都提升到LV7,陈逸的技能积分消耗得七七八八了。

对于技能积分,他还是挺缺的。

第16层,依旧是小游戏。

后面则又是开始打BOSS了。

很快...

陈逸一路秒杀霸主和君王级BOSS,轻松来到27层。

帝皇级BOSS终于出现了!

【枯骨帝君-兽冢】!

46级!

出于谨慎,陈逸照例查看了一下BOSS属性和技能。

以免BOSS拥有反伤类机制,一不小心翻车了。

毕竟...

这登神长阶只有一次机会。

他也保不准他低语项链上的复活在这里面能不能生效起作用。

万一,复活直接视为失败,岂不是血亏。

“没有反伤。”

陈逸放心了,一发拔刀斩直接将其带走。

即使是帝皇级BOSS,也完全承受不住他如今一刀的伤害!