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够负荷,便会自动调整玩家电脑内的《世界大战》的显示效果,是其画面要比其他电脑更加精细一点,更加美化一点,同时将一部分富余的电脑性能“均”出来,弥补其他电脑性能不足的玩家,以求达到平衡的效果。

这也是科恩为了减少对主服务器超级计算机的负荷。虽然《世界大战》的全球服务器,由10台超级计算机进行运算,但是面对全球服务器的海量数据,10台超级计算机虽然足以胜任,绰绰有余,但是用来弥补玩家电脑性能的不足,那却有如杯水车薪。毕竟,仅仅一个内测,就拥有2亿多玩家参与。而其中25%的电脑能够完全胜任《世界大战》(内测)的游戏需求,40%的电脑只能勉强保证流畅运行,而剩余的35%电脑则是处于掉帧现象,也就是俗称的“卡机”。

而这35%的电脑如果都靠超级计算机来弥补其运算能力不足,让绝对是一个无法完成的任务。而且这还只是内测游戏,和真正的公测比起来,那绝对是一个天上,一个地下。因此,科恩穷则思变,最终琢磨出这么个“罗宾汉”软件来,让玩家去帮助玩家,发动人民的力量。

当然,究竟这个“罗宾汉”软件如何,就要通过实际运行游戏来检验了。而这第二次内测,则是检验大规模的战争兵器之间的战争,是否会让玩家电脑以及超级计算机再次死机。

因此,虽然有了“罗宾汉”软件,科恩等人依然一脸紧张。

“开启第一阶段测试!”科恩下令。

轰隆隆!一阵马达的疯狂转动声,大地上出现了一辆又一辆坦克,天空中出现在一架又一架的战机,而海洋上,出现了一艘艘各式各样的舰艇。

一场大战就这样打响。

“任务,消灭所有敌人!目标:50。”这是第一个测试,所有玩家以100为单位,随即均分在无数个战场,根据坦克,战机,舰艇选择的不同进入不同的战场。

“杀~~~”在任务等待时间结束的一刹那,所有玩家驾驶着各自的战争兵器疯狂的冲了出去。

坦克战场,一声声震耳欲聋的炮火轰鸣声,在大地上响起,随着炮火轰鸣声,大地发出阵阵的颤抖,而压倒这一切炮声的则是玩家们的吼声。等待这一刻,他们等待的已经太久了,今天他们一定要好好的爽一把!

“给我轰!轰死你们!”——炮弹有如雨点般宣泄出去,一座座山头被炸平,一颗颗树木被炸飞,一片片草原被炸为凹地,如此真实而惨烈的一幕,让所有玩家情不自禁的怒吼。这才是男人该玩的游戏,够热血,够激情,够男人!

天空战场,一架架各式各样的战机呼啸在天空,一枚枚导弹呼啸的喷射而出,在天空带着一阵白烟冲向敌机,随后绽放出最美丽的夺命烟花。

在天空,战机之间的交战虽然没有坦克军团大战那么震撼人心,但是却更加的惊险。这是天空,万米高空,稍微一点疏忽,哪怕机身被对方的重机枪扫射出一个弹坑,都可能让战机发生无法逆转的悲惨命运。这里比坦克战场更加残酷,更加的冷血。没有和平,没有投降,除了生存就是毁灭,没有其他。

海洋战场,一艘艘各类战舰在大海里游弋,搜寻着四周一切敌人。只要发现敌踪,立刻展开雷霆般的攻击,以求在第一时间能够给予对方最沉重的打击。

相对于坦克战场的震撼,天空战场的残酷,这里充满了智慧和谨慎,稍微一点错误都会给你带来无法后悔的结局。而且你的智慧和你的仔细,将直接决定你的命运。没有意外,没有运气,有的只是实力。

三大战场,拥有着不同的游戏性,让所有玩家玩的是不亦乐乎,所有参加这第二次内测的玩家都深深的沉迷其中,只求在最短时间完成任务,击败对手。

“第一阶段测试,通过。”科恩冷冷的声音响起,“进行第二阶段测试。”

“任务:击毁所有敌军。目标:200。”游戏地图类的玩家数量翻了四倍,每个战场总共有400名玩家,在里面架势着各自中意的战争兵器进行的忘我的惨烈厮杀。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)