第1653章 同盟抗林 (2 / 2)
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不过这一切都要等公测时,才会推出。现在也... -->>
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现在也就只能画饼充饥,让玩家只能眼馋的份。
当然,还有更多的系统没有开发,比如“军衔系统”,比如“武器专精系统”,比如“国战系统”,比如...,很多很多,这都还只是一段段文字挂在官网上,一切的谜题都只能等待公测才能揭晓了。
在玩家热议这些个系统之时,众多游戏公司却是秘密召开了个远程视频会议。参会者有“EA”总裁彼德-摩尔,“育碧”总裁伊维斯-古利莫特,任天堂公司社长岩田聪,Microsoft-Games(微软游戏部)总裁杰夫-贝尔...等等总计13家世界知名游戏公司。这些游戏公司几乎囊括了当今世界最为知名的游戏公司,所联合起来的实力可以说极其强大。而他们此刻通过网络聚集在一起,却只为一间游戏公司而来。这不得不说,是个相当令人震撼的事。
“各位,《世界大战》的火爆,你们应该都看见了。”——“EA”总裁彼得-摩尔冷声说。
“2亿人内测,这还只是内测就有2亿人参与,而且这总共7小时的内测时间,居然没有一人主动下线(断线,掉线等不算),虽然我们公司并不做网络游戏,但是也知道这个数据是相当可怕的。”——“育碧”总裁伊维斯-古利莫特惊叹说。
2亿人内测,7小时没有人下线——13家游戏公司总裁皆是一阵沉默,他们都知道这个数据所蕴含的可怕效应。
“各位,在座的大多都是开发单机游戏,或许会认为《世界大战》只是网络游戏,两者冲突不大。毕竟网络游戏和单机游戏目前来说,还是有着本质的区别的。但是我想提醒一点,我们日本人做游戏一向奉行——游戏无国界这个理念。也就是说,仅游戏来说,是不分什么单机游戏和网络游戏的,只有受欢迎和不受欢迎之分。”——“任天堂”社长岩田聪敲敲手指说。
“我在此想说的是,根据目前两次内测的数据推算,《世界大战》一旦公测,其游戏玩家将在4-5亿之间。这个数字,几乎超越任何一款游戏的玩家数量。各位,一旦《世界大战》公测,就《世界大战》目前所公布的数据来看,如果‘第二世界’真的按照其介绍那样将其研发出来,恐怕我们的游戏将会无人问津。”——“任天堂”社长岩田聪一脸凝重说。
众多游戏总裁彼此对视一眼,均是一脸凝重。对于《世界大战》的火爆,是他们始料未及的。他们绝没有想到《世界大战》会那么火爆,之前还在嘲讽“第二世界”为《世界大战》投资那么多钱,准备等着看“第二世界”最后因为投资十几亿美元开发《世界大战》而导致资金链崩溃,最后祸及整个公司。但是现在,却是《世界大战》火爆异常,“第二世界”将会收获史无前例的巨额利润。
而“第二世界”的崛起,也势必代表着他们的没落,这是这些老牌游戏公司所无法忍受的。所以他们才聚集在一起,在“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司的号召下,召开了这个紧急秘密会议。
“那么,现在你们的意思是...”微软游戏部总裁杰夫-贝尔敲敲手指问。
对于“微软”来说,游戏虽然并不是重点,在其利润构成中只占据非常小的一部分,但是游戏产业却是“微软”多元化发展非常重要的一环,否则“微软”也不会砸了上十亿美元去全球推广“XBOX”。何况,“微软”和林风之间的关系,也不是那么和睦。这也是杰夫-贝尔来此的原因。
其余9家游戏公司均是望向这次会议的三大组织者,也是目前全球最大的三家游戏公司。
“今天将大家召集到这里,我们三家公司就是希望大家能够共同联合起来对抗林风,对抗‘第二世界’,用集体的力量去对抗如今已经无法阻止其强势崛起的林风。所以,我们提议成立一个联盟。”——“EA”、“育碧”、“任天堂”三家公司的总裁彼得-摩尔,伊维斯-古利莫特,岩田聪同声说。
同盟!——其余10家游戏公司总裁彼此对视一眼,他们均没有想到强如“EA”、“育碧”、“任天堂”等公司居然会提出同盟。不过想到对手是那个林风,同盟似乎是唯一的可能。
只是,同盟有各大公司有什么好处?还有,同盟后,又该如何对付林风呢?还有2个月,《世界大战》就要公测了,他们还有时间去阻止《世界大战》的崛起么?(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)