第2112章 总统VS总理 (1 / 2)
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所有记者已经准备离场了,他们认为今天这场新闻发布会已经获得足够多的新闻。“第二世界”推出更优秀的游戏系统,推出战场闲余游戏,还有推出转为游戏娱乐开发的电脑,可以分期付款,这些都是足够吸引眼球的。毕竟目前《世界大战》是全球最受欢迎的游戏,注册玩家超过7亿人次,这是何等恐怖的一个数据。
恐怕,整个游戏世界,也就《俄罗斯方块》能够与之相比。当然,《扫雷》凭借着“微软”操作系统的霸主地位,差不多也有这么多玩家。不过显然,无论是《俄罗斯方块》,或者是《扫雷》都不如《世界大战》那么吸引人,也没有《世界大战》那么能创造经济价值。
现在任何一条有关《世界大战》的新闻,哪怕是胡诌的新闻,都足以引起大范围玩家的关注。因此,今天这些记者已经准备满载而归了。但谁能料到,在这最后林风再次爆出惊人消息。
——每场战役将进行整理编辑后进行网络销售。并且胜利一方拥有利润分成权。
天,这是什么概念?这岂不是说每场战役后胜利一方,名利双收?如果是这样,那可以预料的到,这往后《世界大战》的战争将会更加激烈、火爆,甚至残酷。
当然,众多记者也疑惑这样的纪录片能够卖出去么?会有多少人买呢?抱着这样的疑惑,众多记者还是将这最后公布的,也是最劲爆的消息公布出去。自然,和众多记者一样,所有玩家都被这个消息沸腾了。
原本,游戏是能赚钱的。但根据目前玩家的经验来看,单人赚钱都很有限,那纯粹是辛苦钱。只有成立行会,攻城略地后,方才有机会赚大钱。当然,这也只是有机会。毕竟你有了地盘,那战争自然就接踵而至了。为了利益,你要进攻他人,获取更大利益。而为了利益,他人也要进攻你,获取想要的利益。
总之,这战争就会不断绵延下去。而一旦输掉战争,输掉国土,那可能一切都成功。所以,能否通过《世界大战》赚钱,目前还是未知数。但现在,每场战争的视频资料能够卖钱,这对玩家来说,可就是一大诱惑了。虽然说目前还不知道能卖多少,但是至少也是收入不是。万一全球玩家都订阅一份呢,那岂不是瞬间成为亿万富翁了?
在全球玩家热议之中,“第二世界”公布了第一个国战视频——意大利VS奥地利。视频售价1金币,这场战役的胜方根据系统裁定,意大利侵略奥地利失败,因此这场战役的视频片段的利润分成则由奥地利玩家分享。
这个决定一经公布,奥地利玩家便是欢声雷动。他们倒不是为这分成利益而欢喜,而是因为系统裁定这场战争他们获胜了。这对奥地利玩家来说,是一个鼓舞。自然,意大利玩家是大吵大闹,认为系统评定不公平。这场战役充其量应该判为平手。虽然意大利没有完成对奥地利的入侵,但是却焚烧奥地利国土25%,极大的破坏了奥地利玩家后续的发展。这怎么也不能判奥地利获胜。
针对意大利玩家的抗议,林风简短的通过“YouTube”发表了决定依据——意大利玩家虽然焚烧了奥地利25%的土地,但是却没能完成开战前的战略目标,便是失败。何况,意大利全国粮草被焚烧,能不能度过游戏里的冬天都是问题。
对于林风的解说,意大利玩家虽然不忿,但却也无话可说。目前意大利玩家已经因为粮食问题而直接崩溃,所有行会都发动一切人力去寻找粮食。虽然《世界大战》里没有等级存在,但是人物却可以提升臂力、体力之类的身体素质,一旦死亡所有身体属性全部清零,这可是不小的代价。虽然复活后,可以遗留一部分身体属性在新生人物身上,但是再练回来又要花费不少时间。如果因为饿死而损失身体属性,无疑是件很悲催,很尴尬的事。尤其,这次可能整个意大利玩家都会饿死,那就更尴尬了。
别说到时全球玩家的嘲讽,恐怕其他国家玩家也会趁机入侵。这是个让意大利玩家很是头疼的事。无奈之下,趁着这次系统判定他们战争失败,意大利玩家便向“第二世界”请命,希望游戏公司能够解决这点。毕竟,因为第一场战争的经验不足而导致国家被他国侵占,这实在太冤了。
当然,意大利玩家喊冤,奥地利玩家可不觉得冤。你要觉得冤枉,你当初别侵略奥地利啊。如果你不侵略,那就什么事都没有。现在输了,就想要范辉哪有这么便宜的事。
当下,意大利玩家和奥地利玩家打起口水战了。意大利认为自己很冤枉,因为对系统大战的不熟悉,才落败,而且现在奥地利也... -->>
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