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温茶并没有和钟若一样急切的去展示自己作品中的优势,而是将游戏介绍的清清楚楚之后,继续说:“游戏的开端,源于一个畅快淋漓的故事。”

说着温茶点开了游戏上方的开始键,伴随着金戈铁马的声音,恢宏庞大的场面扑面而来,战马嘶鸣,烽烟四起,号角声落,长剑出鞘,火光星光,杀戮死亡,琴声哭声,俱作灰烬。

有人在火光里长啸,有人在灰烬中重生,生死交叠,爱恨情仇,所谓江湖,一目了然。

浩浩汤汤的画面淹没了整个会场,原本还在窃窃私语的众人,被震得失去了声音,只余下一双眼睛跟着画面走。

故事结束后,是一系列的门派的灭亡,而想要崛起,则需要有人承担起侠客的梦想,负剑而行,重振江湖。

江湖是什么?

是有人的地方。

是自由而无羁的地方。

那里的人,不管是乞丐还是琴师,不管是剑客还是修士,都有自己的故事,故事或喜或悲,都带着江湖的味道,而这些人,撑起了一个游戏的基底。

和这些人一起前行,遇见更多的人,挑战更多的人,见到志同道合的人,一次次磨砺自己,得到孤独的快感,同行的愉悦,以及团队的协作,这就是游戏的根本。

它不是单薄的做任务,不是照本宣科的升级,也不是随随便便的概述,而是一股能引起共鸣的力量,它能勾起人心中的念想,勾起向往和张扬,这才是成功的游戏。

温茶不紧不慢的把游戏过了一遍,站直身体,对着评委席鞠了一躬:“我说完了,这就是我的游戏,谢谢大家。”

空气沉默了一瞬间,会长带头鼓起掌来,“说的好。”

其余人大梦初醒般的惊叹起来,“的确是个意料之外的游戏,简直让人找不到缺点,就一个字,好!”

“好多年没有这种心潮澎湃的感觉了,真想亲自上去试一把,游戏不简单,这个年轻人更不简单!”

“构思庞大,制作精致,细节处理完美,再加上考虑到了软件承受能力,做了多个端口,面面俱到的作风,竟然出自一个大学生之手,这样的后生,简直可怕!”

“跟前一个游戏比起来,这个才称得上是游戏,简直是个完美的作品!”

“这个年轻人能得到一个工作室的帮忙,可想她的构思有多么的精彩,仅仅只是冰山一角就让人爱不释手,等真的制作出来,简直无法想象!”

“这是笔稳赚不赔的好卖买!”

“之前还非常看好那个半成品,现在就忍不了了,这种有头有尾,有内容的游戏,才真正该投入市场!”

“我也是这样认为的!”

会长喊了一声肃静,目光温和的看向温茶,“你寻求了工作室的帮助,也很光明正大的提到了他们的名字,但我还是想问你,这个游戏从头到尾,从构思到制作都是你自己做的吗?”

温茶临危不惧的对她笑了笑,说:“构思是我高中时候的设想,内容也都来源于我自己,这一点我可以拿我的名誉保证。但制作方面,我没有太多时间,所以寻求了工作... -->>

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