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随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。

“太棒了!我好像又看到当年制作《植物大战僵尸》的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典!这才是我印象中的陈陌啊!”

“是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了!简直是暴殄天物!”

“之前还说陈陌为什么不去给《暗黑破坏神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这种游戏,我原谅你了!”

“但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑破坏神》还等着你拯救呢!”

“对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊!”

“《魔兽争霸》玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个……要是有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”

……

喜欢《饥荒》的玩家们对这款游戏大加赞扬。

玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。

《暗黑破坏神》的玩家们还期待着陈陌研发DLC。

所有玩家们都恨不得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家的感受。

毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。

有喜欢《植物大战僵尸》、《生命线》的休闲游戏玩家。

有喜欢《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》的西幻游戏玩家。

有喜欢《武林群侠传》的中国风游戏玩家。

有喜欢《我叫MT》、《阴阳师》的氪金游戏玩家。

众口难调,这些玩家的口味差异非常显著,陈陌也不可能做出一款面面俱到、照顾所有玩家口味的游戏来。

所以,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的计划。

……

对于《饥荒》这款游戏,业内人士的关注比普通的玩家们要更多。

在陈陌研发出《暗黑破坏神》给所有瞧不起第三人称RPG的设计师们上了一课之后,再也没有人敢轻视陈陌了。

每当陈陌进入一个新的游戏领域的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟惯例完全不同的游戏类型。

比如“完全免费”的卡牌手游《我叫MT》。

比如第三人称视角的单机游戏《暗黑破坏神》。

但是,好像每次都能成功,而且每次都会颠覆行业内已有的常识。

所有人都不得不承认,陈陌好像到目前为止没有犯过错,用普通人的思维去衡量他的行为,往往都会失败。