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在正式进入地狱之门开始战斗之前,陈陌和林雪也经历了一段简单的教学引导。

村落中有零星的妖魔肆虐,必须击败妖魔,救出村民,才能继续进行任务剧情。

在救出铁匠、商店老板等等NPC之后,相关的功能也随之解锁。当然,现在开启的功能还不多,后续还会有更多的功能性NPC解锁。

进入地狱之门,无数幻象萦绕在两人周围,就像是穿越到另一个世界一样。当然,这只是loading界面在VR游戏里的一种表现形式而已。

刚一进入地狱之门,就有大批的妖魔鬼怪向着两个人冲了过来。

这里面有身材矮小的骸婴,有飞在天上的骨翼鸟,有长满毒牙的魔蛇,有高举着尾针的巨蝎……

陈陌按照之前的教程,使用【疾射】技能,向着面前的怪物群疯狂倾泻箭雨。

不得不说,VR游戏与PC游戏的观感是完全两种不同的体验。

在VR游戏中,陈陌所获得的视野范围与现实中的视野范围相同,伴随着声音、气味和受力反馈,这种沉浸感比PC游戏要强了很多倍,虽然还能清晰地感觉到这是游戏,但已经有很多地方和真实世界非常近似。

(当然,这里面的气味很淡,而且并不恶心,只是为了稍微烘托一些气氛。)

陈陌操控着人间道弯弓搭箭,使用各种技能,面前的怪物纷纷倒下。

只要陈陌在脑海中想一下使用某个技能,人物就会立刻作出相应的动作,弯弓搭箭。陈陌能够感觉到自己的左手握弓,右手拉弦,甚至连弓弦每次的震动都能感觉到。

怪物的嚎叫声从四面八方传来,这种紧张的气氛让人也不由自主地有些沉浸。

当然,也可以自由转身、移动、跳跃,在作出这些基础动作的同时,角色的视野也会随之作出微调,拟真程度非常高。

林雪的天道也在不断地使用各种法术,一道道恐怖的天雷从天而降,把面前的大批怪物全都烧成了焦炭;还有连绵不绝的细雨,在地面上制造着泥潭,让怪物们深陷其中,行动缓慢。

很快,面前的小怪就被清理掉了,尸体慢慢消失。

两个人把掉落的一些道具和魔物碎片收了起来。

魔物碎片相当于是这游戏里面的货币,可以在市集中出售,换成钱币,或者作为特殊材料使用。

陈陌操纵着人间道进入“暗影疾行”状态,快速地向下一波小怪跑了过去。

陈陌负责引怪,然后两个人一起输出。这两个职业都是远程职业,陈陌和林雪的手法也都很好,所以配合起来也没有任何问题,都不需要太多的言语交流。

将近一个小时之后,地狱第一层的小怪就被两个人给清空了,在干掉了守卫第一层的一个小魔头之后,整个地狱第一层被神力所净化,阳光再度照射了进来。

与此同时,进入第二层的入口也出现了。

经过了一小时的征战,两个人升到了7级,也解锁了两个新技能,这样一来,加上初始的三个技能,一共是五个技能。

陈陌也大致查看了一下这款游戏的技能系统,每个职业上限有20个技能,但最多只允许携带7个技能,可能是考虑到技能过... -->>

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技能过多会对玩家的精神产生一定压力,让玩家过于疲劳。

陈陌猜测,这个技能系统应该是跟《暗黑破坏神》一样,自由选取7个技能,配合装备系统构建各种BUILD,技能本身并无绝对的强弱之分。

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